Jump to content

Footz

Member
  • Posts

    183
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Footz

  1. tez na discordzie byla wypowiedz z wielkim oburzeniem kto co i kiedy wypuszcza, napinaczom sie nie dogodzi, a w zyciu roznie bywa na "prawdziwej" kolei, dlatego fajnie jakby jakas dokumentacja przedstawila priorytem majacy zastosowanie tutaj, w symulatorze, do ktorego dyzurni mogliby sie dostosowywac.
  2. Witam, ustawiwszy przebieg w Psarach z Knapowki na Starzyny pendolino dojezdzajac do posterunku wykoleilo sie, przebieg zostal czesciowo samoistnie rozwiazany jak na zdjeciu: i nie moglem go juz usunąć, przynajmniej przebiegu na środkowym odcinku dolnego toru na Starzyny, pozwalalo tylko zwolnic od semafora L do W. Pendolino odwolalem w Starzynach. Czy coś robilem nie tak czy poprostu nie jest to jeszcze dopracowane? Finalna sytuacja z jaką zostawiłem posterunek:
  3. Ze tak zapytam, zglaszales ten bug w dziale Błędy? Bo moze devowie nawet nie zaglądaju tutaj na dyskusje ogolna.
  4. Dodacie skrot klawiszowy dla spryskiwaczy? Bo chyba go brakuje. Dzieki!
  5. Ale chwilka, s pendolino naciskam klawisz wycieraczek, skaka z na program 1, program 2 i tam juz zostaje, trzeba odklikac myszka.
  6. Wtóruję, u mnie tylko z DLSS na ultra quality da sie znosnie grac, bez wyglada slabo trochu takze nie dziwie sie uzytkownikom z GTX'ami.
  7. Dodam ze za dnia w tym samym rejonie te artefakty nie powstawaly
  8. Zauważyłem pomiędzy Łazy ŁC a DG Ząbkowicami lewitującą na zakręcie nawłoć kanadyjska.
  9. Jadąc Dragonem relacji Częstochowa - Tychy, chyba w okolicy Łazy ŁC przejechałem przez ograniczenie 20km'h i już tak zostało przez następne X km, pomimo przejeżdżania przez Ząbkowice z semaforami wyświetlającymi organicznie 100km'h oraz znakami prędkości szlakowej 120km/h, nadal nałożone było na mnie ograniczenie 20km/h. Po włączeniu BOT'a ograniczenie nadal obowiązywało.
  10. @Gazz292 there is now a section in the forum https://forum.simrail.eu/forum/108-community-made-content/ for wel... community made content. Maybe you would be willing to repost your work there? Majority of users provide it in english as well. Thanks!
  11. Dziwne artefakty/czarne migotające kwadraciki na wysokości oczy na slupach trakcji oraz latarniach podczas przejazdu przez Łazy (jakby zageszczona siec trakcyjna miala na to wplyw, po wyjezdzie z Łaz juz tego nie widziałem) widoczna głównie powyżej 40km/h. Kwadraty/migotanie było widoczne też na bardziej odlegle widocznej trakcji
  12. Jadąc pociągiem 21.40 księżyc nie dość że jest karykaturalnie wyolbrzymiony, to jeszcze generuje chyba za dużo światła/ noce są zbyt jasne jak na podany czas. Fakt, były marudzenia ze noce są zbyt ciemne, ale wg mnie to dałoby się naprawić wydłużając zasięg świecenia świateł lokomotywy.
  13. Ziarniste odbicie na karoserii ELF'a, głownie powstaje przy ruchu kamery, po bezruchu, zaczyna się zamazywać. Nie widziałem tego przed dzisiejszym patchem. W grze wygląda bardziej wyraziscie niż na screenshocie.
  14. W sensie pokretlo wycieraczek, czy tam przelacznik jak to mozna nazwac zazwyczaj 5 pozycyjny, idzie w gore przy uzyciu przypisanego klawisza na pozycje 1-2-3-4...i tak zostaje, nie przekreca sie przez zero jezeli to miales na mysli, przynajmniej nie dzialalo mi to w ELFie. Trzeba to odkrecac myszka. EDIT: A jednak przeskakuje do zera, przynajmniej po dzisiejszym patchu. Jest ok.
  15. Mam RTX 3070 i tez mam to migotanie pionowych "pretow i drutów". Wbudowany antialiasing jest tragiczny. Dobrze ze DLSS nvidi na ustawieniu najlepsza jakosc ratuje trochu sprawe, ale nadal siec trakcyjna i takie kratownice i barierki migotaja bardzo podczas ruchu jak sie piksele przestawiaja.
  16. Also I've noticed grass rendering on external camera is really short as well, I'd reckon about 200-250m from the train, way too low, would love to get the slider for grass rendering at least to 500m just to test the performance of Simrail on my rig.
  17. I'd wish devs would allow to set those settings by users according to their hardware in Simrail settings. Current settings are way too limited to reach satisfactory graphical results even for users with highend hardware. You shouldn't have to edit those settings in notepad.
  18. A przed kickiem i banem nie macie opcji bezposrednio do danego dyzurnego napisac na czacie z pominieciem kanalu radiowego i go podpytac co sie dzieje? Wiemy ze sa problemy z kanalami radiowymi i moze dojsc do nieoorozumienia ale jako moderator po zgloszeniu, na czacie ogolnym jak sie odezwie do takiego dyzurnego z pominieciem wyboru kanalu to nie bedzie powiatpiewania ze dyzurny albo odczyta ostrzezenie przed kickiem albo czytac nie potrafi/odszedl od kompa i na takiego kicka by zaslugiwal.
  19. oczywiscie, tylko gdzie maja sie uczyc "nieogary"? na tygodniu jest luzniej trochu to da sie wskoczyc na jakis ES2 albo CN1 i cos tam z botami potrenowac na szczescie
  20. widzialem to i 4 inne i nie da ukosnych nazw stacji dodawac, troche mnie to irytuje 🙂
  21. tylko ostatnio jak patrzyłem (na weekendzie) to wszystkie serwery zagraniczne nawet były zajęte, nie zdziwię się jak głownie przez naszych rodaków pragnący właśnie się podszkalać/nałapać godzin na level/ wypróbować Zawiercie/DG Wschód. Nawet na CN1 nie było nic ciekawego w niedziele wieczorem
  22. planowałem zrobić ściągawkę z linii i przystanków/posterunków w formie mapy schematycznej a la metro w Londynie, ale nie znalazłem łatwego w obsłudze generatora map.
  23. na nowo nie, jedyne co dzis eksperymentowalem to z wyswietlaniem torow miedzy 250 a 500m i to 500m przez perspektywe daje jakies 10% przedluzenia torowiska wzgledem 250m
  24. Historia pokazuje ze spolecznosc tez tworzy jakosciowe darmowe DLC, czasami lepsze niz oryginalnych tworcow, a ze bedzie udostepniony edytor scenerii i taboru to jest na to spora szansa. Pytanie czy ten content bedzie mozna uzywac w MP
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy