Jump to content

Barszczyk

Member
  • Posts

    52
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Barszczyk

  1. Podczas jazdy przy włączonym rozmyciu ruchu co jakiś czas występuje taki jednorazowy „błysk" roślinności znajdującej się przed pociągiem. Na uchwyconych klatkach widać, że to po prostu chwilowe zbyt mocne rozciągnięcie roślinności. Problem nie występuje po wyłączeniu rozmycia ruchu. Nagrania: simrail.exe 2025.08.20 - 18.03.55.26.DVR - Trim.mp4 simrail.exe 2025.08.20 - 18.05.36.28.DVR - Trim.mp4 Uchwycone klatki przedstawiające moment „błysku":
  2. Jeszcze przed wydaniem wersji Early Access na Facebooku były prezentowane zrzuty ekranu z produkcji gry, gdzie było widać blask słońca i jego promienie. Obecnie tego brakuje i słońce to po prostu biała kropka na niebie. Aktualnie: Wcześniej:
  3. I think this is not a game error, but an event that also occurs in reality. This error does not occur every time, only occasionally and in random places. The driver's handbook available in the game clearly describes situations in which the ETCS system activates emergency braking. It also mentions a balise reading error.
  4. W okolicy Warszawy Centralnej lusterka powodują znaczny spadek fps gdy znajdują się w polu widzenia. simrail.exe_2025.08.12_-_19.20.36.88.DVR_-_Trim.mp4
  5. Gdy EN57/71 zbliży się do nas, występuje drastyczny spadek wydajności. Jeśli odwrócimy kamerę i pojazd zniknie z pola widzenia lub sam się oddali, to wszystko wraca do normy. simrail.exe 2025.08.19 - 21.59.54.26.DVR - Trim.mp4
  6. Pokrętło odpowiadające za natężenie oświetlenia przyrządów nie działa.
  7. Ostatnio pojawiło się sporo fajnych zmian w oświetleniu, które można przetestować w wersji NEXT. Jak już są prowadzone prace przy oświetleniu to, myślę, że warto zwrócić uwagę na pewien szczegół i jak jest możliwość to coś z tym zrobić, aby snop światła we mgle był także zależny od przyciemnienia reflektorów. Na ten moment snop światła jest stały, zależny od gęstości mgły, a przyciemnianie reflektorów nie ma na niego żadnego wpływu. Obecnie w SimRail: Pełne światła: Światła przyciemnione: Poniżej przykład z innego symulatora: Pełne światła: Światła przyciemnione:
  8. A cóż to za lament, proszę Pana? Mamy czekać? Tak, właśnie tak! Cierpliwość to cnota – nie wada. Tylko dziecko chce wszystko „na już”, a tu mówimy o projekcie z ambicją wieloletnią, nie o instant-zupce z mikrofali!
  9. Szanowny Panie, Opamiętania! Tak! Właśnie tego potrzeba, zanim zaczniemy snuć katastroficzne wizje i wieszczyć koniec, który jak wiadomo wedle różnych "proroków", już miał się dawno dokonać. Twierdzenie dziś, że „ta gra umiera”, to jak mówienie, że teatr się skończył, bo kurtyna opadła po jednym akcie. To retoryka smutnych panów z piwnic pełnych zwątpienia, to śpiew defetystów, których zadaniem być może nieprzypadkowo jest sianie zniechęcenia. A my mówimy jasno: nie damy się wciągnąć w tę operację psychologicznego rozbrojenia! Gra żyje, rozwija się i ma się dobrze. Czasem przycichnie, czasem złapie oddech, ale to nie agonia, to nie koniec. To jest naturalny cykl, nie śmierć, a raczej... reset. A jeśli widzi Pan „upadek”, to może warto zapytać, komu na tym zależy? Kto sieje zwątpienie? Wzywam więc do trzeźwości osądu, do pokory wobec faktów i do wiary nie ślepej, lecz rozumnej w potencjał, jaki jeszcze drzemie w tej grze. Bo jak mawiali starzy mistrzowie: "Jeszcze się nie zaczęło na dobre!".
  10. Pociągi posiadające nazwę nie mają informacji o rodzaju pociągu na tablicach kierunkowych.
  11. Pomimo aktywowania opcji rozmycia ruchu w ustawieniach graficznych, efekt ten nie jest widoczny podczas rozgrywki.
  12. W okolicy przystanku Warszawa Powiśle widoczne są różowe tekstury na budynku Muzeum Wojska Polskiego . Problem dotyczy okien oraz napisu na fasadzie budynku. S: opoczno_warszawa_grochow_terrain_x246_z436, P: (126422.00, 111.77, 223250.10), R: (18.32, 217.53, 0.05)
  13. Proponuję dodać opcję w ustawieniach, która umożliwiłaby wyłączenie redukcji dźwięków otoczenia podczas komunikacji radiowej w scenariuszach. Dzięki temu podczas komunikatów nadawanych przez radiotelefon dźwięki pojazdu i otoczenia nie byłyby automatycznie ściszane. Zachowanie pełnego tła dźwiękowego zwiększyłoby realizm, poprawiłoby immersję oraz wrażenia z rozgrywki, a także lepiej by oddawało rzeczywiste warunki pracy maszynisty.
      • 2
      • I agree
  14. Dźwięk brzęczyka EN57/71 jest niesłyszalny u innych graczy/botów.
  15. Uważam, że automatyczne otwieranie okien nie powinno dotyczyć okien w kabinie maszynisty. Już kilka razy się wystraszyłem! 🤣
  16. Po wciśnięciu przypisanego klawisza nie zostaje wdrożone hamowanie nagłe.
  17. Przy ustawieniu metody skalowania na Nvidia DLSS występuje odbicie światła od szyn jednak po wyłączeniu metody skalowania i ustawieniu wygładzania krawędzi na TAA odbicie światła od szyn już nie występuje. Co ciekawe przy przełączeniu wygładzania krawędzi na SMAA znowu można zauważyć odbicie światła od szyn, a po przełączeniu ponownie na TAA widać jak te odbicie światła się pojawia, ale od razu zanika. Gram na GeforceNow z pakietem Ultimate (RTX 4080) SimRail - The Railway Simulator 2024.12.14 - 00.14.59.21 (online-video-cutter.com).mp4
  18. Podświetlenie manometrów jest zbyt jasne: W rzeczywistości wygląda to tak:
  19. Tekstura śniegu w niektórych miejscach nie łączy się prawidłowo. Prawidłowe połączenie: (Scenariusz EN57 Katowice - Sędziszów "Zima") Nieprawidłowe połączenie: (Wjazd do Krakowa Głównego od strony Płaszowa) (Kraków Główny) (Kraków Batowice) (Warszawa Wschodnia)
  20. Opad śniegu przenika przez parking na stacji Kraków Główny:
  21. Na peronie znajduje się śnieg pod parkingiem na stacji Kraków Główny:
  22. Here is a good example of a train crossing a bridge: https://youtube.com/clip/UgkxIlm77W925WLsnVNkeG7UcopHggW-OtG6?si=lLzITQneaWd_vhaL
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy