-
Posts
59 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by BullRot
-
Ratunek dla utkniętego pociągu
BullRot replied to green all the way's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
To będzie przy zaimplementowaniu manewrów. Na pewno manewrów SimRail nie oleje. -
Przesuwane okienka dialogowe
BullRot replied to Prądzik's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Mozna na swojej kartce rozpisywać, albo bawić się w wydrukowany "dziennik" -
Czy na nastawni siedzi gracz czy bot
BullRot replied to Robinus's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Zawsze mozna zrobić ZEW3 do bota. Ale pomysł bardzo dobry, brakuje tego od strony maszynisty -
HUD i przewód hamulcowy
BullRot replied to Pitoras's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Ale prowadzi się z wewnątrz pociągu a z zewnątrz można obejrzeć od czasu do czasu scenerię. Pociąg prowadzimy z kabiny a to jest symulator. To tak jakby w DCS latało się dla uproszczenia z tyłu z jakimś arcade hudem. -
Dokładnie, ten komunikat dałby wielką imersję.
-
Dźwięki radia - koniec nadawania
BullRot replied to weird flex but okay's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Super! -
Jest to dokładnie rezerwa czasu, a w dodatku bufor przed opóźnieniami w razie wystąpienia problemów czy sytuacji nietypowych. Celem nie jest Vmax, ale komfortowa jazda, bez zbytecznych przyspieszeń i hamowań, dojazd do sygnalizatora. Pobór i oddawanie mocy do trakcji gdy jest taka możliwość. Na CMK choć jest 200 to rozkład chyba w rzeczywistości uwzględnia, że coś może się tam wlec.
-
problem z renderowaniem podkladów
BullRot replied to vikingpn89's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
Ale w rzeczywistości maszynista patrzy wgłąb a nie na tor tuż przed sobą. Stąd rozczarowania, bo jest to tak samo źle zaimplementowane. Od tego tak samo renderuje się długość świateł pociągu. Jest za krótka. Rozumiem że musi być gdzieś przejście, ale to źle wygląda, gdy jest tak blisko pociągu. -
ISDR dla początkujących.
-
Tam chyba wejdzie w przyszłości parowóz.
-
Papierowy rozkład jazdy
BullRot replied to Bandzior 83's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Wtedy można bardziej prowadzić pociąg wzrokowo niż z HUDa i jest to realistyczne. Może nawet na monitorze w nowych jednostkach to zostanie zaimplementowane. Byłby to pierwszy symulator z takim rozwiązaniem, nie licząc leciwego ZUSI z dodatkiem. -
Super jakby gracz miał komunikat od kierownika pociągu który by słyszał tylko maszynista, by nie zaklocac kanalu. Ja zawsze podaje jako mechanik, ale fajniej i realniej dla mechanika gdyby ktos to powiedzial, plus na chat dla wszystkich. Wystarczy zsynchronizować to z licznikiem.
-
Losowe opóźnienie pojawiania się pociągów
BullRot replied to Melok's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
A jak to się zdarza losowo, to gracze podaja to jako bug.... Wlasnie czytalem jak ktos napisal ze odebrał opóźniony pociąg na pierwszej możliwej stacji i dostał na to ticket. -
Zawodzie => Sosnowiec, jazda na widoczność
BullRot replied to ZimnyBeeR's topic in Archiwum zgłoszeń
Dodałbym do tego że Dańdówka często odpowiada że ma zajęte wszystkie tory stacyjne i bot nie chce przyjąć pociągu, choc ma tylko jeden. Może dlatego na Południowym tak się później dzieje. -
Dziwny bug, bo u mnie się wyświetla poprawnie za każdym razem.
-
Jak się wykona samouczek, level powraca i godziny DR i level maszynisty. Czy jest jakis "workaround" by nie robić ponownie samouczka i przywrócić level i dostęp do MP?
-
Rozwiązanie @Szczepan jest świetne. Takie błędy muszą kosztować tego który je popełnia. AI wykryje ten błąd, lub cofnie pociąg. Zamiast upraszczać wszystko do poziomu łopatologicznego, można by tym sposobem zdegradować DR do niższych levelem stacji aż się nauczy. Ale jedno pytanie, czy AI bedzie mialo w pełnej wersji opcje manewrów ? Bo to najprostsze rozwiązanie z punktu widzenia DR zamiast kasować pociągi, doda realizmu i multum nowych opcji dla graczy.
-
Chyba 13go stycznia spadnie śnieg 😄
-
Dzisiaj sie zastanawialem czy to nie ma przypadkiem czegoś wspólnego z multiplayer a dokładniej z komunikacja na serwerach i jakością łączy innych graczy.
-
Jazda bezprądowa nauka i punkty ujemne
BullRot replied to Robbie Louda's topic in Sugestie usprawnień
Dodałbym do tego, że skoro gra symuluje pobór mocy z trakcji, to moze daloby sie jakos na koncu zobaczyc ile tego prądu zużyto ? By przy następnym przejeździe zrobić to lepiej, ekologiczniej czy ekonomiczniej jak w rzeczywistości ? Stare ZUSI3 to mialo. Sam samouczek pokazuje podstawy, ale nic nie mówi o znakach, sygnalizacji, przepisach, a to mogłoby wciągnąć tych którzy chcą odwzorować prace maszynisty a nie tylko pojeździć. W samouczkach dużo "pustki" podczas przejazdu, gdzie można by wepchnąć dodatkowe instrukcje. -
Oznaczenia tekstur na EU07 są dla EP07, a samo EP07 może jechać 140 km/h ze względu na inna przekładnie. To dlaczego mamy EP07 jako EU07 na 125 km/h? Bardzo fajná rzeczą byłoby gdyby były losowe EU07 z różnymi teksturami a nawet lekko inna specyfikacja (sila hamowania, starość sprzętu) zamiast jednej. Lub też EU07 lub EP07 zależnie od tego "co sie trafi" 😉
-
Tryb Wieloosobowy: Informacja o gotowości do odjazdu.
BullRot replied to FluffyAdmiral's topic in Sugestie usprawnień
Byłoby to bardzo fajne i realne. Obecnie jedynie można "na słuch" stwierdzić przy zamykających się drzwiach ale bywa to mylne. Gracze mechanicy czasami mówią ten komunikat, ale bardzo realnie byloby miec glos od kierownika, podnosi imersje i pomaga DR. -
Maszynista pod kontrolą gracza czy AI
BullRot replied to BabaYagaIsComing's topic in Sugestie usprawnień
Po kilku przejazdach i tak bedzie sie ogarniać takie rzeczy. To niczym znajomość szlaku czy pojazdu.