Barszczyk Posted Monday at 02:40 PM Posted Monday at 02:40 PM Ostatnio pojawiło się sporo fajnych zmian w oświetleniu, które można przetestować w wersji NEXT. Jak już są prowadzone prace przy oświetleniu to, myślę, że warto zwrócić uwagę na pewien szczegół i jak jest możliwość to coś z tym zrobić, aby snop światła we mgle był także zależny od przyciemnienia reflektorów. Na ten moment snop światła jest stały, zależny od gęstości mgły, a przyciemnianie reflektorów nie ma na niego żadnego wpływu. Obecnie w SimRail: Pełne światła: Światła przyciemnione: Poniżej przykład z innego symulatora: Pełne światła: Światła przyciemnione:
Recommended Posts