Jump to content

sm41

Member
  • Posts

    39
  • Joined

  • Last visited

Other groups

SimRail Playtests Early Access

Reputation

2 Neutral

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Chociaż jednak mi się udało z przewodem ogrzewania tak zrobić.
  2. W przypadku jazdy z drugiej kabiny dostosowanie sił do nacisku kół nie działa.
  3. Widzę że naprawiliście częściowo błąd bo już nie da się tak zrobić z przewodem ogrzewania ale nadal występuje w przypadku przewodów sterowania wielokrotnego.
  4. Zgłaszałem błąd w poradniku ETCS, błąd rzekomo został naprawiony, jednakże nie widzę różnicy + pojawiło się kilka pustych stron (część już była ale teraz jakby więcej).
  5. Przy dojeżdżaniu do wagonu znak na zderzaku wagonu nie porusza się razem ze zderzakiem.
  6. Brak możliwości ukończenia scenariusza, dyżurny prosi o urwanie się, urywam się dostaje sygnał zezwalający (pociągowy) zjeżdżam lokomotywą na ustalony tor (Sędziszów Towarowy) i nie pojawia się ukończenie scenariusza. Jechałem pojedynczą siódemką jeśli to ma jakieś znaczenie. Końcówka loga: [2024-12-29 20:37:19]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 3, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:38:04]: Moving world is imminent [2024-12-29 20:38:04]: Moving world after being inhibited for 0 frames [2024-12-29 20:38:04]: Moving world x: 512, y: 0, z: 1024 [2024-12-29 20:38:04]: U psary_opoczno_terrain_x122_z63 [2024-12-29 20:38:05]: L psary_opoczno_terrain_x127_z74 [2024-12-29 20:38:28]: U psary_opoczno_terrain_x119_z64 [2024-12-29 20:38:28]: L psary_opoczno_terrain_x128_z72 [2024-12-29 20:38:28]: U psary_opoczno_terrain_x118_z65 [2024-12-29 20:38:28]: L psary_opoczno_terrain_x128_z71 [2024-12-29 20:38:29]: U psary_opoczno_terrain_x123_z63 [2024-12-29 20:38:29]: L psary_opoczno_terrain_x128_z73 [2024-12-29 20:38:29]: U psary_opoczno_terrain_x120_z64 [2024-12-29 20:38:29]: L psary_opoczno_terrain_x128_z70 [2024-12-29 20:38:29]: U psary_opoczno_terrain_x119_z65 [2024-12-29 20:38:29]: L psary_opoczno_terrain_x128_z74 [2024-12-29 20:38:44]: trainset-Player entered trigger Sd1_C53@6415137319,9 < 603 [2024-12-29 20:38:44]: trainset-Player triggered! [2024-12-29 20:39:12]: [SRK] Sędziszów - Rozwiązanie przebiegu: Sd_F7 -> z_Sd_52cd-> z_Sd_52ab-> z_Sd_49cd-> z_Sd_49ab-> z_Sd_47-> z_Sd_34-> z_Sd_30-> z_Sd2_26cd-> z_Sd2_26ab-> z_Sd2_25-> z_Sd2_22 -> Sd1_C53 Pociągowy [2024-12-29 20:39:15]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 3, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:39:17]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 1, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:39:18]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 1, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:39:20]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 3, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:39:21]: PlayOneShot was called with a null AudioClip. [2024-12-29 20:39:28]: PlayOneShot was called with a null AudioClip. [2024-12-29 20:39:36]: Moving world is imminent [2024-12-29 20:39:36]: Moving world after being inhibited for 0 frames [2024-12-29 20:39:36]: Moving world x: 1024, y: 0, z: 0 [2024-12-29 20:39:36]: U psary_opoczno_terrain_x121_z64 [2024-12-29 20:39:36]: L psary_opoczno_terrain_x129_z72 [2024-12-29 20:39:36]: U psary_opoczno_terrain_x120_z65 [2024-12-29 20:39:37]: L psary_opoczno_terrain_x129_z71 [2024-12-29 20:39:37]: U psary_opoczno_terrain_x122_z64 [2024-12-29 20:39:37]: L psary_opoczno_terrain_x129_z73 [2024-12-29 20:39:37]: U psary_opoczno_terrain_x119_z66 [2024-12-29 20:39:37]: L psary_opoczno_terrain_x129_z70 [2024-12-29 20:39:38]: U psary_opoczno_terrain_x123_z64 [2024-12-29 20:39:38]: L psary_opoczno_terrain_x129_z74 [2024-12-29 20:39:40]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 3, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:39:55]: Mission is already locked! [2024-12-29 20:40:09]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 3, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:40:11]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 1, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:40:35]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 1, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:40:37]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 3, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:41:07]: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object. at Vehicle.SetCurrentDriverModel (Assets.Scripts.BehaviourOnSplit.Cabin _oldCabin, Assets.Scripts.BehaviourOnSplit.Cabin newCabin) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at Assets.Scripts.Controllers.InsideTrainCheck.InsideTrainCheck.SetLastChecker () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at Assets.Scripts.Controllers.InsideTrainCheck.InsideTrainCheck.isInside (PlayerController playerController) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at PlayerController.PlayerIsInTrainsetSpace () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at PlayerController.UpdateLogic () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 Sentry.Unity.Integrations.UnityLogHandlerIntegration:LogException(Exception, Object) UnityEngine.Logger:LogException(Exception, Object) UnityEngine.Debug:CallOverridenDebugHandler(Exception, Object) [2024-12-29 20:41:28]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 3, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:41:54]: trainset-Player - bot CSD [2024-12-29 20:42:14]: trainset-Player - bot CSD [2024-12-29 20:42:19]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 3, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:42:46]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 3, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:42:48]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 1, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:42:57]: trainset-Player - bot CSD [2024-12-29 20:43:10]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 1, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:43:28]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 1, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:43:30]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 3, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:43:44]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 3, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:43:47]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 3, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:43:49]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 1, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:43:51]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 1, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:43:53]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 3, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:44:13]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 3, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:44:27]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 3, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:44:29]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 1, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:44:30]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 1, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:44:32]: Call pressed in trainset-Player. Call type: 3, Step: 0, ch4 [2024-12-29 20:44:49]: [SRK] SetTimeParameters: 0 [2024-12-29 20:44:55]: [SRK] SetTimeParameters: 1 [2024-12-29 20:45:04]: Long delta time detected! 482,189199999993 ms [2024-12-29 20:46:39]: Can't create spawn point because other one is to close
  7. Można odjechać jedną lokomotywą połączoną samymi przewodami sterowania wielokrotnego do drugiej, testowane na scenariuszu Krakowskim z dwiema siódemkami.
  8. Błąd ze źle ustawioną rączką odłącznika hamulca nadal występuje między innymi w wagonach Res.
  9. W EN57 i EN71 brakuje krótkich sprzęgów międzyczłonowych.
  10. Jeśli klikniemy "Rozłącz" a potem "Połącz sprzęg" nie mamy opcji "Połącz pneumatykę" ale to jeszcze pół biedy, jak nawet zignorujemy to i klikniemy następnie "Połącz przewody sterujące" to nie mamy sterowania drugą jednostką.
  11. Po przejściu do drugiej kabiny w Dragonie na ekranie komputera w zakładce TDD2 mamy zamienione pantografy tylni z przednim. Aktywacja kabiny nie zmienia wyświetlanych napisów.
  12. W Dragonie po zbiegnięciu taboru włącza się hamowanie ED, nie wiem jak w rzeczywistości ale ja bym się spodziewał zrzucenia powietrza z PG.
  13. W Dragonie można jechać z zahamowanym hamulcem dodatkowym.
  14. W prawdziwym Dragonie po dezaktywacji kabiny załącza się hamulec postojowy.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy