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LucasBR218 started following Welche Features würdet ihr euch wünschen ? , wipers stop when push stop button and don't go to park position , Flying clutch (EN76) and 6 others
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I don't really remember. But it happend more than once now. But i think not everytime.
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Hi! Yesterday I saw a EN76 with a flying clutch on the Warszawa Line. Here is a photo: (Sorry for the bad english, I don't know the vocab for this things ;)) Bye, Lucas
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Hi! Why are there no grass textures in Zarzecze ? I think that shouldn't be like this. Here is a photo: Would be nice to fix that. Lucas
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I think the flashlight got an fault by placeing it. So you can see your own shadow while having on your flashlight. (Sorry for bad english) Hope I can help with the report 🙂 Lucas
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Double horn Traxx
LucasBR218 replied to LucasBR218's topic in Suggestions for improvements [Multiplayer]
@Friedjof The Traxx have like the EU/EPs a switch. High/off/low. But near the SIFA on the bottom, there's a switch which have both horns at the same time in reality and in the game. But there's no keybind for that. Thx Moritz for the information 😄 -
, I know, everyone wants everything for free. But be realistic and fair. I have some ideas for DLCs and price orientations: - Military Freight Addon: You only have to take the RES Waggons and put military freight on it. The first or the last 2 wagons are RES with containers, and the first or the last wagon is a passenger wagon. The train drives every 4 hours in the timetable, and you have 3 scenarios with the DLC. I think like 7 euros are okay for that. They get some money, and we get more special variety on the tracks. - Night Train Addon: Adding some night train wagons and the train is ready. For the night action on the track, it would be cool if we could get some wagons for a night train. For me, an okay price here would be 10 euros maximum. Here again, in the night, are some more timetable drives and 3 scenarios for single players. - Train transfer Add-on: I don't know how it works in Poland, but a Loco with some dome cars and an EMU would be cool. With 3 scenarios and a few timetable drives again. I think for 4 euros or something, it would be really cool, because just the physiks and the waggons were needed new. Here are 2 videos of the ideas. If you have some, which aren't like, "I want Vectron, I want EU44,...," write it down. 😄
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I have H for the high horn and J for the deeper. In the Traxx you can only push one at the same time. In the EN57 you can push both. Can we get the horn on the bottom in the Traxx for both buttons at the same time?
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Hi guys! Here is my idea for cold locomotive spawns. For a better explanation , I use fictional times. 15:00, the cold loco and the wagons spawn. 15:00-15:10, A player can take the loco and turn it on . 15:10: If there's no player in the loco, the loco will go from "cold" to "driving" state . It's like when you turn it off and activate the bot then. If a player goes in after 15:10, you/they will find the loco ready to drive. 15:20: You can start shunting your wagons, or the bot will do that. 15:30: After the shunting, the journey begins. So, you have some time to join the train and turn it on. If you join at 15:00, you have enough time to get the loco working . If you spawn at 15:10, you have only 10 minutes. After 15:10, the loco is already on when you join, so you don't have to panic to get it working after joining 3 minutes before departure. The loco spawn's in a cold state and take the "ready for driving state" after 10 minutes, if no player take the train. Hope the idea isn't that hard to understand. Bye, Lucas
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Hi! I have a suggestion for a better experience when you start your journey in the Katowice Mine: When a train spawns in the mine in Katowice, it immediately starts moving . What if we could have a timer, similar to the one at passenger stops , that allows you to spawn on the train and take control while it's not moving ? With this idea, when a train spawns, for example, a 2-minute countdown would begin, giving you the opportunity to take the train and start your journey while the train is still standing there. I think it could be a better way to start the journey. Bye, Lucas
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Welche Features würdet ihr euch wünschen ?
LucasBR218 replied to LucasBR218's topic in Allgemeine Diskussion [DE]
Also das mit den PTs der Wagen wäre zwar cool, aber denke nicht das die Entwickler an sowas aktuell denken. Das Rangieren wird nach meiner Vermutung früher oder später kommen im Multiplayer mit Abstellen der Loks usw. Der Richtungswechsel kommt spätestens bei Triebzügen mit der Lodz Strecke, da die Züge auf der Strecke wenden müssen. Bei abgestelltem Rollmaterial bin ich mir auch recht sicher das das mit dem Fahrplanwechsel dann quasi kommen wird, hoffe ich zumindest. Wenn nicht, auch nicht tragisch. Bei den Zügen die in die gegengesetzte Richtung verkehren bin ich nicht ganz einig mit dir. Es gibt durchaus Züge die in die Gegengesetzte Richtung verkehren. Kommt drauf an. -
Servus, welche Features würdet ihr euch im Multiplayer und im Singleplayer wünschen ? Mal ein paar Gedankengänge von mir: - Zugumfahrung, Endstation: Ich persönlich würde mir wünschen wenn Züge an ihren Endhalten enden würden und ggf dann die Richtung wechseln, Z.b. wenn ein IC in Katowice endet, wird der Zug umfahren und fährt wieder zurück nach Warschau. Falls der Zug vorher entgleist ist, entfällt die Folgeleistung ab Katowice. Bei Triebwagen wird einfach der Führerstand gewechselt bei längerem ph/pt auf Abstellgleisen, z.b. in Zawiercie wo die Lok-Totorials immer beginnen. Das Szenario mit der ET22 zeigt, das Fahrpläne und Zugnummern während eines Dienstes gewechselt werden können. - Güterwagen haben pt: Stellt euch vor, ein Güterzug, zum Beispiel der 6490xx würde in Katowice aus dem Portal kommen, seinen Weg nach Lazy La fahren und dort in den Güterbahnhof fahren. Dort muss der Lokführer die Wagen abkuppeln und seine Lok in ein Stumpfgleis fahren und abrüsten. Die Wagen bleiben dann für 6 Stunden zum Beispiel stehen. Der Spieler wird nach dem abrüsten aus der Lok rausgeschmissen. Die Lok bleibt für 30 Minuten stehen. 30 Minuten später, wird die Lok für Spieler freigegeben, ohne das der Bot, falls kein Spieler drin ist die Lok aufrüstet. Wenn nach 15 Minuten kein Spieler joint, wird die Lok per Bot aufgerüstet und fertiggemeldet. Falls ein Spieler drin ist, hat er ab dem Zeitpunkt, als die Lok freigegeben wurde Zeit die Lok aufzurüsten, solange er braucht. Er meldet sich fertig und fährt an einen anderen Zug, z.b. an den 4410xx. Dieser Zug wird dann weggezogen, per Bot oder per Spieler. Die Wagen, die die Lok gebracht hat, verweilen weiterhin an dem Punkt, wo die Lok abgestellt wurde. Bei einer Entgleisung, gibt es keine Folgeleistungen. Eine andere Lok kommt dann, die ihren Fahrplan so gestimmt hat das sie die Wagen rechtzeitig bzw. etwas verspätet zu dem Pt ende der Wagen ankuppeln und abfahren kann. Die Wagen können nicht angekuppelt werden, bevor die Zeit erreicht wurde, die 30 Minuten frühstens vor ablauf des Pt's der Wagen hat. Die Lok anfangs, die die Wagen abgestellt hat, kann mit dem Zug auch nicht weiterfahren, da eine Warnmeldung und dann eine Sperre für die Bremsen der Wagen nach dem Halt eintritt. Allerdings kann dann ein 1 oder 2 Stunden Takt der Züge nicht gefahren werden. Daher - Mehr Zugleistungen, geringer Takt. In Reallife fahren Güterzüge auch nicht alle 2 Stunden. Klar, es ist ein Spiel und viele Spieler wollen genau einen Zug fahren, aber wenn man ähnliche Leistungen mit z.b. anderen Wagen oder einem anderen Fahrplan über eine andere Strecke erstellen würde, wäre dies auch kein Problem. Vielleicht die Doppelte Anzahl an Zugleistungen, aber die gleiche menge an Zügen mit geringerem Takt. Mehr im Thema "Gegenzüge" - Beladung in der Mine: Nachdem ein Leerwagenzug die Mine in Katowice erreicht hat, werden die Wagen abgekuppelt, die Lok umfährt den Zug wie im Szenario und stellt sich dann an die Einfahrt der Mine. Andere schon bereitstehende Wagen werden angekuppelt und können abgefahren werden. Die leerwagen, die die Lok gebracht hat werden durch Volle nach verlassen der Mine ausgetauscht, sodass es kein Spieler mitbekommt, der im Radius von 2 Kilometer ist. Somit wechselt sich das Gleis ab und man hat eine Folgeleistung. - Abgestelltes Rollmaterial: Wer kennt es nicht, man fährt in den Güterbahnhof von Lazy ein und man sieht jede Menge Gleise. Leer. Alles leer. Nachdem Wagen einen PT in z.b. Lazy hätten, wäre es auf jeden Fall etwas voller. Aber wenn man nur 3 Gleise des Güterbahnhofs mit irgendwelchen Wagen füllen würde, sähe es schon schöner aus. Generell Gleise die sowieso nicht benutzt werden könnten mit Rollmaterial teilweise gefüllt werden. - Gegenzüge: Bin ich der einzige der sich wundert das stündlich ein Bauzug nach Myszkow fährt, aber noch nie einer zurück kam ? Vielleicht könnte man statt 2h einen 4h Takt bei den 6290xx und 6490xx Zügen als Beispiel einsetzten, dafür aber die Selbe Strecke mit den Verbleibenden Stunden als 6690xx und 6890xx in die andere Richtung ausführen. Hier ein Beispiel: 6290xx 10:21 Abfahrt ab Katowice ->Włoszczowa 6890xx 11:42 Abfahrt ab Czarnca -> Katowice 6490xx 12:21 Abfahrt ab Katowice ->Myszkow 6690xx 13:34 Abfahrt ab Myszkow -> Katowice .... (Die Zeiten und Züge sind nur Beispiele!) Auch wenn vieles sehr kompliziert umzusetzten mag, sind dies meine Gedankengänge. Schreibt mir mal bitte was ihr wovon haltet. 🙂 Vielleicht bekommen wir es ja hin, das die Entwickler sich das hier mal durchlesen 😉 Viele Grüße Lucas
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Was wünscht Ihr euch als neue Züge/Waggons
LucasBR218 replied to Jonas16396's topic in Allgemeine Diskussion [DE]
Also ich würde mir die BR232 für die Deutschen und Polnischen Strecken in der East-West Lackierung und anderen wünschen. Die Ep09 wäre auch eine coole Lok. Eine deutsche Version der 186 mit PZB und allem wäre auch cool für das Spiel.