Tutaj 100% racji w tym co kolega napisał, wróciłem do gry w tym miesiącu, a ostatni raz kiedy w nią grałem to były wczesne beta testy.. 3 lata temu i powiem tak, gra wygląda i działa fenomenalnie, można co prawda doczepić się do jakiś aspektów z optymalizacją, choć ja sam ich nie odczuwam. Co do samego gameplay'u no to faktycznie brakuje manewrów, jakiegoś wyprawiania pociągów przez tworzenie rozkładów, no ale.. nikt raczej nie stwierdził, że tego nie będzie. Dużo osób, które tutaj się udzielają mają jakieś dziwne spojrzenie na świat, co dziwi.. może są to osoby młodsze, które nie wiedzą ile pracy kosztuje zrobienie nawet kilku niewielkich stacji, ba samo przygotowanie projektu, a potem wprowadzenia go do gry(trzeba się liczyć, że twórcy chcą odwzorować stacje/mapy realistycznie)realnie pewnie zajmuje kawał czasu. Część graczy porównuje simraila do konkurencji td2, w którą sam przegrałem masę godzin. Tamta produkcja faktycznie ma już sporo jeśli chodzi o samą zawartość, ale jest też dłużej rozwijana, ona też posiada osobiście dla mnie dużą wadę, jaką jest znikanie "stacji", które kiedyś były dostępne, a nagle wychodzi ci patch i "mapa" jest niedostępna bo nie spełnia warunków nowej aktualizacji i nikt tam z zespołu gry się tym nie zajmie, to w geście "właściciela" czyli szarego użytkownika, który ją opublikował jest to czy będzie mu się chciało aktualizować "stację" do nowych standardów czy macha ręką i jego mapa, którą przygotował ląduje w kuble na śmieci jak 90% innych map, które tak skończyły. Wracając do samego simraila, może porównanie do beta testów, w które grałem nie jest za bardzo trafne bo minęło od tego sporo czasu, jednak widząc to co teraz jest, to tak jak pisałem wyżej jestem pod dużym wrażeniem tego co udało się twórcom już zrobić, mam nadzieję, że pracę będą iść tylko do przodu.