-
Posts
58 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Sn1ck3rs
-
-
W dniu 23.08.2024 o 19:16, Roxy Migurdia napisał(a):
Od premiery gry czyli 13 stycznia 2023 ile zostało wydanych nowych tras? Zadna. To dzięki nowym trasom i nowym taborom gra przyciąga ludzi.
Wyjdzie Łódź która tak naprawdę znudził się tak szybko jak cmk-a xD
-
3
-
-
4 minuty temu, adamets2 napisał(a):
No cóż - ja przez ten "drobiazg" od jakiś 7 miesięcy nie sięgnąłem po SimRail... A oczekiwanie na save jest ogromne co choćby widać w komentarzach na steam. Jak w ogóle można było wypuścić GRĘ KOMPUTEROWĄ bez funkcji jaka już była w pinballu 50 lat temu to ja do dzisiaj nie wiem... 🙂
kwestia indywidualna ja gram głownie na multi stąd moje podejscie do seva
-
3
-
2
-
-
3 minuty temu, adamets2 napisał(a):
To co trzeba docenić należy. Cieszyć się, że w ogóle wyszło cokolwiek, ale też nie ma co owijać w bawełnę. To jest produkt komercyjny, a nie free.
zgodzę sie takie błędy nie powinny występowac ale popatrz to z tej strony, że równie dobrze produkt mógł byc freeware i by była sytuacja jak w innych polskich symulatorach
-
2
-
-
1 minutę temu, adamets2 napisał(a):4 minuty temu, adamets2 napisał(a):
Ale chłopie @Sn1ck3rs przecież ludzie czekają od roku na coś co miało być po 3 miesiącach no ok załóżmy przez gwiazdkę 6 miesiącach, a po roku dostają już pełną grę bez save, zmian pogody + to wszystko co jest pisane. To nie jest krytyka dla krytyki. Wczoraj FanSim na swoim live też mówił, że czekaliśmy na to tyle czasu, że trzeba punktować. Co innego jakby to wyszło w tym marcu a co innego jak wyszło w grudniu... Gram w wiele gier, w tym symulatorów i tak podstawowej sprawy jak save, żeby nie było od 3 lat? I to do tras po kilka godzin?
zgłaszałeś błędy by zostały spachowane?
-
Teraz, adamets2 napisał(a):3 minuty temu, adamets2 napisał(a):
Ale chłopie @Sn1ck3rs przecież ludzie czekają od roku na coś co miało być po 3 miesiącach no ok załóżmy przez gwiazdkę 6 miesiącach, a po roku dostają już pełną grę bez save, zmian pogody + to wszystko co jest pisane. To nie jest krytyka dla krytyki. Wczoraj FanSim na swoim live też mówił, że czekaliśmy na to tyle czasu, że trzeba punktować. Co innego jakby to wyszło w tym marcu a co innego jak wyszło w grudniu... Gram w wiele gier, w tym symulatorów i tak podstawowej sprawy jak save, żeby nie było od 3 lat? I to do tras po kilka godzin?
Naprawdę czepiacie się o głupi save? Nie dziwię się, że deweloperzy mają takie podejście do waszej krytyki. Zamiast skupić się na ważnych aspektach gry i konstruktywnie zgłaszać problemy, niektórzy gracze zdają się wyolbrzymiać drobiazgi, które w ogólnym rozrachunku nie mają aż tak dużego znaczenia.
-
12
-
3
-
-
Teraz, adamets2 napisał(a):
Ale chłopie @Sn1ck3rs przecież ludzie czekają od roku na coś co miało być po 3 no ok załóżmy przez gwiazdkę 6 miesięcy, a po roku dostają już pełną grę bez save, zmian pogody + to wszystko co jest pisane. To nie jest krytyka dla krytyki. Wczoraj FanSim na swoim live też mówił, że czekaliśmy na to tyle czasu, że trzeba punktować.
Ale plucie na dev po wczorajszym wysypie graczy krytykujących by krytykować dla zasady mam inne zdanie
-
3
-
-
Na wstępie chciałbym zaznaczyć, że w community SimRaila dało się zauważyć niepokojące zjawisko związane z podejściem niektórych graczy do samej gry i jej twórców. Część społeczności, zamiast konstruktywnie zgłaszać błędy na oficjalnym forum, doszukiwała się ich jedynie po to, by później publicznie krytykować produkt i przedstawiać go w negatywnym świetle. Takie podejście przeradzało się czasami wręcz w hejt, co niewątpliwie wpłynęło na atmosferę wokół gry i podejście samych deweloperów.
Co więcej, sytuacja była na tyle absurdalna, że osoby broniące twórców gry, zwracające uwagę na potrzebę wsparcia lub wykazujące wyrozumiałość wobec problemów, były wyzywane od "subkont deweloperów". To zjawisko z jednej strony mogło irytować, a z drugiej - bawić, bo idealnie pokazywało mentalność niektórych graczy. Niestety, takie zachowanie wcale nie przyczynia się do poprawy jakości gry ani nie wspiera jej rozwoju.
Podsumowując, warto zastanowić się nad kulturą w społeczności graczy i skupić na konstruktywnym dialogu z deweloperami, bo tylko dzięki temu gra może stać się lepsza. Hejt i atakowanie innych graczy oraz Dev nie prowadzi do niczego dobrego, a jedynie tworzy toksyczne środowisko.
Pozdrawiam-
1
-
5
-
1
-
12
-
-
Teraz, Sn1ck3rs napisał(a):
Powiem kilka groszy od siebie, moja wypowiedz może zostać olana lub nie, więc do sedna wnioskuje o stworzenie jasnego i klarownego regulaminu Simrail by raz na zawsze rozwiać jakieś niejasności i by w końcu gra stała się chodź trochę wolna od trolli.
dodam jeszcze to, że po wyjściu z EA takie sytuacje jak powyżej przedstawione mogą stać się codziennością z racji, że tytuł przyciagnie mase nowych graczy którzy czekali na pełną wersje a gdzie nowi gracze tam tez trolle czekające tylko by zniszczyć reputacje tej gry
-
1
-
-
Powiem kilka groszy od siebie, moja wypowiedz może zostać olana lub nie, więc do sedna wnioskuje o stworzenie jasnego i klarownego regulaminu Simrail by raz na zawsze rozwiać jakieś niejasności i by w końcu gra stała się chodź trochę wolna od trolli.
-
2
-
-
15 minut temu, mluczak.kutno napisał(a):
Poskacz trochę po tym forum- ludzie (z kilkoma wyjątkami) nie chcą żadnych rozkazów pisemnych, bo to im komplikuje rozgrywkę. Pamiętam ze swojego czasu spędzonego na multi wiele sytuacji, kiedy ktoś próbował bawić się w rozkazy za pomocą czatu...
-Mogę dyktować rozkaz?
-... (cisza)A cisza była, bo gracz nie chciał żadnego rozkazu i się wylogował. Sam swojego czasu toczyłem tu niejedną batalię o podejście do realizmu- rozkazy, zastosowanie w praktyce stosownych instrukcji itp. To był czas spuszczony w kiblu, bo ludzie tego nie chcą- przynajmniej ci spoza forum. Po prostu chcą wsiąść do loka i jechać. Ja już nie chce zawracać kijem Wisły- jak chcę realizmu w podejściu do przepisów, to po prostu odpalam inną produkcję. Zresztą, pamiętasz może ile na samym początku EA Simraila było próśb o serwer profesjonalny? Na Discordzie swojego czasu co trzeci wpis był właśnie o tym. Teraz o ten serwer pro niemal już nikt nie prosi.
Więc niestety, ale jak dla mnie, w Simrailu realne druty robią lepszą robotę niż rozkazy pisemne.
Rozkaz pisemny fajny ale tylko na serverach gdzie by grali ludzie którzy by chcieli strikte pograć realistycznie inaczej sensu to nie ma
-
1
-
-
Sorry, że się wtrącę w dyskusję ale odczuwam, że społeczność SR się wypaliło nie to co ten mój watek któremu wybiło 1,1 tyś kom XDD
-
1
-
-
Witam chciał bym poruszyć kwestie tego czy i ilu graczy by faktycznie grało mimo faktu, że gra wychodzi z tak gigantycznym opuźnieniem?
Zapraszam do dyskusji i dodaje ankietę-
1
-
-
W dniu 3.10.2024 o 14:25, tojamarcin napisał(a):
Frima Simkol liczy sobie około 40 osób. Jak sobie wejdziecie na ich facebook to zobaczycie czym oni w danej chwili się zajmują i bynajmniej nie jest to simrail.
Kilka przykładów z brzegu
27 sierpien " W ostatnich dniach nasza firma zawarła także umowę z Przedsiębiorstwem Komunikacji Miejskiej w Jaworznie, w ramach której przez najbliższe 2 lata zapewnimy miejskiemu przewoźnikowi od 20 do 40 kierowców autobusów dziennie.
23 sierpień - "Miło nam poinformować, że spółka SimKol S.A. zawarła umowę na dostawę mobilnego symulatora pracy maszynisty z Przewoźnikiem LOTOS Kolej, wchodzącym w skład grupy ORLEN. "
To jest mała firma dla której symulator to zapewne mała odskocznia/odpad jak nie ma większych zamówień. Jak są zamówienia to symulator idzie w do szafy i dłubie przy nim może dwie osoby albo wcale , a reszta zespołu przekierowana jest być może na tworzenie symulatorów dla firm i inne projekty. I jak coś sie uda wykorzystać przy tworzeniu symulatora dla jakiejś firmy w simrail to dadzą a jak nie to simrail leży i czeka.
Także Ja już się przestałem łudzić na jakieś postępy gdyż simrail to nie jest priorytet dla tej firmy gdyż to nie jest główne źródło dochodu.
ps. Dodam tylko że Dovetail Games twórca Train symulatora zatrudnia 170 osób i zajmuje się tylko tym. Wnioski nasuwają się same.
Jestem sfrustrowany bo gra jest świetna, ma ogromny potencjał a niema kto się nim zająć.
Pytanie nasuwa sie same czemu nie dali dostępu modderom a tak bez nich gra umarłą na ten moment
-
Jak dodadzą edytor tras i sceneri to pewnie sie pojawi
-
-
-
9 godzin temu, adamets2 napisał(a):
No, ale od wydania tego ostatniego DLC i zmian do dzisiaj nie było żadnych znaczących zmian więc jak na razie nie widzę żadnego związku między presją a poprawą ocen.
Przeczytałem i z większością się zgodzę
-
W dniu 11.08.2024 o 15:12, adamets2 napisał(a):
My tu gadu gadu, narzekamy, marudzimy, a tymczasem na dzień 11.08.2024 zarówno SimRail jak i DLC Cargo Pack mają rewelacyjną ocenę: wszystkie bardzo pozytywne dla podstawki i w większości pozytywne dla DLC...
W takim układzie widać, że graczom wszystko bardzo odpowiada, gra się świetnie sprzedaje, a my tu tylko marnujemy swój czas 🙂
Dodam, że oceny: wszystkie bardzo pozytywne zdarzają się przy grach nie za często 🙂
Jakoś po opiniach z forum i poza forum nie przekładają się one na realne doznania 🙂
-
Skoro temat jest w offtopicu a nie zaglądałem na forum od dobrych 3-4 miesięcy a tu nagle 800 wiadomości XD
-
Eh smutne, że temat który ma ponad 700 odpowiedzi trafia do offtopic....
-
3
-
-
Godzinę temu, Marcion napisał(a):
Workshop wraz z edytorem LUA wyjdzie, w którymś hotfixie, tak jak podwójne nastawnie
Ciekawe czy workshop ma wyjść tylko na scenerie w sensie misje czy też np mody do SR będa dostępne
-
4 minuty temu, adamets2 napisał(a):
Nie byłeś pierwszy 🙂 Ja założyłem wcześniej w dziale single
Nieważne jednak gdzie się ludzie wypowiadają tylko jak... Jak teraz czytam to co wtedy pisałem, z czego się najbardziej cieszyłem, to nic z tego nie będzie 😞 (teraz)...
A to zwracam honor
-
1
-
-
Teraz, Rafał napisał(a):
Tak, planują (mówię serio). Planują też wyjść ze wczesnego dostępu.
A wiadomo kiedy? (mniej więcej)
-
1
-
-
Pytanie czy twórcy planują dodanie workshopa do gry? Jak wcisnie sie f8 na klawiaturze to widac zakładke workshopa
AI oraz współdziałanie z nim.
in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Posted
AI w tej grze to ściek i nie zanosi się chyba na zmiany