-
Posts
36 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by w.wojnar
-
Włączcie debug, dajcie screena z okna dialogowego, i logi.
-
Thanks, congratulations on completing the full scenario!
-
Udostępniona wersja finalna:
-
@Krzyżoslav_ sprawdź, jaki masz aktualnie ustawiony kanał radiowy, ponieważ w pewnym momencie w wersji beta2 wprowadzałem poprawkę zmieniającą domyślny kanał radiowy dla składu. Alternatywnie wykonaj dokładniejszy test – włącz w opcjach symulacji automatyczne przydzielanie kanałów radiowych i spróbuj ponownie. Oczywiście, nadal korzystaj z ZEW1 po zajęciu miejsca w kabinie.
-
Nie wiem jak jest to rozwiązane od logicznej strony, ale perony środkowy i krawędziowy prawy na stacji TUNEL (Sceneria lata 80) od strony Krakowa w kierunku Sędziszowa, nie da się wyładować i załadować pasażerów. Lewy wykrywa, ale nie po tej stronie co trzeba. Po otwarciu drzwi, naliczane punkty ujemne za otwarcie drzwi poza stacja, i info o błędnej stronie otwarcia drzwi. Camera position: S: psary_opoczno_terrain_variantThe80s_x114_z42, P: (58391.00, 354.76, 21649.21), R: (5.62, 21.56, 0.00) P.S. Wiem, że jeden błąd jedno zgłoszenie - nie mam czasu za bardzo tego analizwać, ale wokół tej stacji jest sporo błędów, nie zamykające się rogatki, przy poruszaniu się wybranymi torami, i błędne route'y (o ile tak to można określić) w kierunku Krakowa. SimRail_log_2025-02-09_17-21-48.txt
-
Dzięki, tak wiem, że rozkład wymaga korekty, wrócę do poprawy tych scenariuszy jak tylko ukończe Katowice-Sędziszów 80, gdzie trwają już tylko dialogowe wykończeniówki.
-
Spoko, dzięki za info. Nie ma to większego znaczenia bo to 'tylko' beta, a aktualnie jestem już w Tunelu i pracuje na AI, więc do Sędziszowa nie daleko. Rozkład skoryguję jak będę miał cały przebieg do Sędziszowa i zrobię finalny przejazd.
-
Dokładnie tak, testowałem to, i według dokumentacji (https://wiki.simrail.eu/en/LUA/functions/DisplayMessage), jeżeli dla metody DisplayMessage nie podaje ("#" ..) to powinien odpytać 'local' ze scenariusza. Tak, korzystam z Twojej bliblioteki EridorCommon.lua, wywaliłem z niej na próbę cały Comms, i napisałem prosty w pliku mission.lua: function Comms(text) DisplayChatText(text) PlayNarrationAudioClip(text) coroutine.yield(CoroutineYields.WaitForAudioFinishedPlaying, text) end I dalej nic...
-
Nie mam, to jest problem którego nie umiem rozwiązać. To samo mam w scenariuszu z lat 80. Teoretycznie jak wrzucę dialogi do 'Locals' to powinny się wyświetlać. Ktoś ma jakiś pomysł?
-
Powiem Ci, pobiłeś scenariusz, bo aktualnie (wersja beta) na Wolbromiu koniec 🙂 Zastanawia mnie dlaczego nie dostałeś okienka z podsumowaniem misji. Tak czy inaczej fajnie, że udało Ci się tam dojechać. Wprowadziłem kilka poprawek w kluczowych miejscach, m.in. dotyczących towaru na wschodniej oraz problematycznego wyjazdu z Katowic. Muszę to jeszcze przetestować, ale dzisiaj planuję wydać wersję z poprawkami. EDIT: opublikowana beta2 https://ko-fi.com/wwojnar
-
Dzięki, to są przydane informacje, widzę parę potencjalnych bug'ów, postaram się jutro wrzucić jakąś poprawkę.
-
Co do błędu numeru pociągu jestem świadom, więc jak znajdę chwile czasu i wpadnie to w odpowiedni priorytet to poprawię. Co do tematu komunikatu, jest podwójny i podwójny zostanie. Sporo podróżowałem WIGRY'ami, i jego zapowiedzi przy użyciu 'NIVON'y' na Wschodnim budzi we mnie taki sentyment, że musi to pozostać (Scenariusze robię, przede wszystkim pod siebie). Druga sprawą jest, że na Wschodniej, niejednokrotnie po NIVON'nie, był dopowiadany komunikat, osoby siedzącej na dyżurce, więc wszystko jest jak ma być.
-
Kurczę no nie bardzo wiem co mam zrobić z tego typu informacjami. Dlaczego? 1. Scenariusz programowałem na swoim sprzęcie, wiec jak u mnie działa to z logicznego punktu widzenia nie jestem w stanie odpowiedzieć ot tak na pytanie "u mnie nie działa" lub "scenariusz nie możliwy do wykonania" lub "Co jest z tym scenariuszem wcale wyjazdu nie dostaję?" 2. Naprawdę chcę rozwiązać potencjalne problemy, i napisałem szczegółową instrukcję jak dostarczyć mi potrzebnych informacji w celu analizy, to poza kolegą @Good , który przed moimi instrukcjami próbował, nikt ich nie dostarczył. Czasami odnoszę wrażenie, że sporo osób nie czyta Readme i nie analizuje tematu, tylko czeka na gotowe rozwiązania.
-
Ciężko jest odpowiedzieć na pytania bez dostępu do logów,a konkretnie tych dotyczących przebiegu trasy. Najlepiej włączyć debug mode i wrzucić screen z okna dialogowego – tam wyświetlają się informacje o błędnie przydzielonych trasach lub źle działających triggerach. W takich przypadkach najbardziej pomocny będzie screen jak poniżej, włączyć tryb debugowania, edytować plik mission.lua, zmieniając w odpowiedniej sekcji wartość na true. DeveloperMode = function() return true end Następnie wykonać zrzut ekranu z okienka komunikatów, szczególnie po odpowiedzi dyżurnego (coś jak poniżej). Na tej podstawie spróbujemy znaleźć rozwiązanie: Według mnie możliwe problemy z działaniem scenariusza: Różnice w wydajności komputerów – mikroopóźnienia w przeliczaniu zdarzeń mogą wpływać na synchronizację, szczególnie przy różnicach w ilości RAM lub dużym obciążeniu systemu. Zachowanie AI – pociągi używane jako triggery działają w oparciu o dynamiczne przeliczenia, co może prowadzić do opóźnień lub różnic w zależności od wydajności komputera. Drogi ustawiane dynamicznie – trasy są przydzielane po spełnieniu określonych warunków przez AI, np. despawnu pociągu lub zwolnienia toru. Dlatego tak ważne jest aby: Po wejściu do kabiny nacisnąć ZEW1, co uruchamia dalszą logikę scenariusza. Od tego momentu naliczany jest czas do odjazdu pociągu "HUTNIK", który musi zwolnić drogę, aby gracz mógł otrzymać zielone światło.
-
Jeżeli włączysz tryb debbug, i prześlesz mi screena z okienka komunikatów, to wtedy będę mógł przeanalizować to tam się podziało na Twoim komputerze.
-
I'm trying to figure out it.
-
Cześć, Po miesiącu dwóch miesiącach pracy udostępniam finalną wersję scenariusza osadzonego w latach 80. Osobowy z Katowic do Sędziszowa. Liczny ruch AI. Ze względu na zgłoszony bug: Stacja Tunel (Lata 80): Perony nie wykrywają pociągu. przejazd został trochę zaprogramowany na okrętke, po informacje zapraszam do readme, sekcja 'Błędy'. Proszę przed użyciem o zapoznanie się z README, aby unikać zbędnych postów i pytań. Do pobrania: https://ko-fi.com/wwojnar# (Aktualizacja: BETA2) Do pobrania: https://ko-fi.com/wwojnar# (Wersja Finalna)
- 37 replies
-
- 16
-
-
-
-
Poprawione.
-
Aby móc lepiej zrozumieć problem, potrzebuję zrzutu ekranu z trybu debugowania. Proszę, włącz tryb debugowania, edytując plik mission.lua. Zmodyfikuj linię 10, zmieniając jej wartość na true, tak jak poniżej: DeveloperMode = function() return true end Następnie wykonaj zrzut ekranu z okienka komunikatów, szczególnie po odpowiedzi dyżurnego (coś jak poniżej). Na tej podstawie spróbujemy znaleźć rozwiązanie: Jak możesz zauważyć, tutaj zidentyfikowałem problem w jednym z przebiegów. Dzięki włączeniu trybu debugowania udało mi się ustalić, który z nich działa nieprawidłowo
-
Komunikat o przejściu składu do dyżurnego z W-wa wschodnia się wywołuje czy brak?
-
Błędu u siebie nie umiem powtórzyć, zacząłbym od standardowych procedur czyli: - w steam -> właściwości gry" -> "Zweryfikuj prawidłowość instalacji plików tej gry" to jedyne co przychodzi mi do głowy, czasami po hotfixach mogą wystąpić tego typu problemy. @ Tomasz Grykien spasuj ze swoimi prywatnymi wiadomościami, albo napisz tutaj w takiej formie, w jakiej piszesz do mnie na priv, żeby każdy mógł zobaczyć Twoje podejście.
-
Great, I’m glad it’s working. Do the English text dialogues display correctly? About coffee, Just a quick update my Ko-fi page is now fully configured and active for those who asked. Thanks for your support!
-
Fritschie Exactly, try to do steps as colleague contrails280 mention - or download scenario again, I did the fix. Sometimes there are unexpected problems due to lack of English. (If this is the issue, the first light is typically no longer displayed because the script fails to execute its action when it encounters the first missing sound). I don't know how long you've been waiting under that blue light. You need to wait a few seconds to allow another passenger train heading to Krakow to pass. Once it has passed, you will see a white light after a short moment. Dzięki za miłe słowa, wzajemnie wesołych świąt!
-
Scenariusze KM na pewno powstaną, i to właśnie takie, o jakich piszesz – sam też ich potrzebuję. Na razie jednak w planach mam Żeromskiego na trasie z Zakopanego do Warszawy, z przejęciem składu w Krakowie (podobnie jak tutaj). Dopiero później zabiorę się za KM. Teraz robię sobie krótką przerwę, kilka dni, bo ten scenariusz pochłonął mnie na pięć dni niemal bez przerwy – aż mi się śniły przebiegi na CMK! 😄
-
Cześć Druga część scenariusza, tym razem powrót do Krakowa, skład ten sam w relacji odwrotnej. Scenariusz: oczekujemy na peronie, na przyjazd pociągu, aby zastąpić drużynę trakcyjną z Białegostoku. Po przyjeździe, wchodzimy do kabiny i skontaktujemy się przez radio z dyżurnym ruchu Warszawa Wschodnia i w drogę. Po szczegóły zapraszam do README. Standardowo będzie pewnie rozkład do korekty, przy testach bykiem udało mi się wykręcić czasy prawie w dychę, ale siódemką już się trzeba bardziej napocić. Do pobrania na: https://ko-fi.com/wwojnar#