Jump to content

marcin.bul

Member
  • Posts

    6
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by marcin.bul

  1. Cześć chciałbym się dowiedzieć w jakim języku napisany jest HUD i czy istnieje możliwość pobierania z niego informacji do zewnętrznej aplikacji? Czyli, dane związane z realizacją rozkładu, kultury jazdy oraz kody zdarzeń np. pominięcie sygnału STOP. Chciałbym zbudować aplikację, która będzie liczyła statystyki na serwerze 🙂 Będę wdzięczny za pomoc. _______________________________________________________________________________________________ Hi, I'd like to know in which language HUD is written and whether it's possible to retrieve information from it for an external application. Specifically, data related to route scheduling, driving behavior culture, and event codes like skipping a STOP signal. I want to build an application that calculates statistics on a server 🙂 I'd appreciate your help.
  2. Cześć, ostatnio miałem przemyślenia, aby uwzględnić różnice percepcyjne ludzkiego oka. Czyli np. że jak jedziemy w nocy to świat nam się troche rozjaśnia, bo oko otwiera źrenice, przyjmuje więcej światła. Jak zapalimy światło w kabinie, widzialność spadnie. Tak samo fajnie jakby szyba jednak była jakimś filtrem, to też po wejściu do kabiny świat się delikatnie przygaszał.
  3. Cześć chciałbym was zaprosić do grupy FB na której będziemy zrzeszać twórców nowych treści. Facebook SimRail ContentCreators | Facebook Pierwszy raz korzystam z Discord, ale myślę że z czasem może się przydać 🙂 https://discord.gg/bTvxCbVH
  4. 213 REDA - HEL ze stopniowym rozszerzaniem się do trójmiasta i ich sieci SKM.
  5. Chodzi mi bardziej o to żeby na trasach ustanowić zdarzenia, które będą świadczyły że danego loka opanowałeś. Np. stworzenie sytuacji do hamowania awaryjnego awaryjnego i potem ruszenie ponowne składem. Albo kryterium niech będzie ciężar całkowity skłądu. Kwestia dodatku, jest kwestia zbudowania MMO, nie z całej gry a zrobienie takiej dostawki do gry.
  6. Proponuję twórcom aby pomyśleli nad systemem odblokowywania kolejnych składów, tak aby gra stawiała jakiś realny chellenge i nagrodę. A w kiedyś w płatnym dodatku możliwość prowadzenie własnej lini kolejowej lub transportowej, zrzeszanie się z innymi graczami (pod postacią pracowników - taka drużyna), założenie własnej firmy będzie kosztowało punkty doświadczenia które można zdobyć prowadząc składy pod czyimś szyldem. Opcja zaprojektowania malowania wagonów i loków. Pasażerowie oceniający jakość podróży oraz skomunikowanie. Dostarczanie ładunków na czas. Opóźnienia będą przynosiły straty firmie. Źle ułożony rozkład również będzie sprawiał straty, w rezultacie nierentowność. A całość firmy dobrze jakbybyła dodatkową aplikacją internetwą, gdzie można byłoby ustalać rozkład, kupować lub lisingować tabor, dostawać powiadomienia z aplikacji kiedy na przykład inny gracz z drużyny wykolei skład (co przyniesie duże straty w postaci odszkodowań na rzecz PLK i rodzin rannych). Złe prowadzenie takiej firmy może prowadzić do bankructwa a co za tym idzie koniecznością wyrobienia doświadczenia lub zakupienia tych punktów u twórców gry. No i oczywiście możliwe realizowanie rozkładu w trybie single player i muti player. Miejsca na serwerach na tworzenie rozkładów byłby ograniczone to też i koszty założenia spółki kolejowej jak na wolnym rynku rosłyby lub malały. Nie dziękujcie. Ale chyba sprzedałem właśnie za darmoche żyłę złota 🙂
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy