-
Posts
81 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
6
Everything posted by Domin92
-
''Mamy ukończonego EN57 ale jeszcze musimy poświęcić mu trochę czasu na testy, pory roku są wdrożone ale pracujemy nad optymalizacją by ludzie ze słabszym sprzętem również mogli płynnie pograć, trasa Kraków-Tunel jest na ostatniej prostej, szukamy błędów i doskonalimy ją. Malowania lokomotyw są ukończone. System ETCS jest również ukończony. Spodziewany update to końcówka października albo początek listopada.'' Wyobraźmy sobie taką informację od twórców jak ta powyżej. Inaczej to wszystko wygląda, prawda? Ludzie byliby zadowoleni i jarali się zmianami. Napisanie tego zajęło mi 3 minuty. Chyba jedna osoba z zespołu SimRaila może dla nas tyle poświęcic?
-
Ja osobiście uważam że TO forum powinno być pierwszym miejscem, gdzie twórcy informują o tym, nad czym pracują i kiedy jest spodziewany update. Nie żadne twittery, facebooki i inne pierdolety. To nie jest fanowskie forum zrobione przez Janka Kowalskiego któremu się spodobała gra, tylko oficjalne forum twórców symulatora i to tutaj powinny być wszelkie wywiady i informacje. Do tego forum każdy ma dostęp i każdy może czytać newsy bez żadnego konta. Tymczasem niczego tutaj ze strony twórców nie ma. Nie rozumiem takiej polityki. Tak jak wyżej niektórzy pisali, ludzie nie mają za złe że twórcy pracują nad grą. Wkurza to, że nic nie wiemy. Wiemy tylko że ma być EN57, nowe malowania, pory roku i trasa Kraków-Tunel. Ale to na jakim etapie są prace, nie wiadomo. Może twórcy nie mają jeszcze skończonego kibla? Albo pory roku sprawiają problemy wydajnościowe i muszą być dopracowane? Albo Trasa Kraków-Tunel jest dopiero na wczesnym etapie? Nikt nic nie wie. Wiemy tylko że twórcy pracują i tyle. Mogą tak pracować jeszcze pół roku a my nic nie będziemy wiedzieć. Gdyby chociaż co 2 tygodnie jakiś community manager wbijał tutaj i napisał 3 zdania (co zajmuje dosłownie 2-3 minuty ze stoperem w ręku) nad czym teraz pracują, co jeszcze muszą zrobić i kiedy przewidują łatkę, to by nikt nie miał do nikogo pretensji.
- 150 replies
-
- 11
-
-
-
-
Ale rację ma. Takie rzeczy powinny być na ich oficjalnym kanale youtube do którego każdy ma dostęp, albo tutaj na forum. Sam osobiście uważam że pomysł z tak długą przerwą od aktualizacji jest zły. Panowie z SimRaila chcą chyba zrobić wszystko naraz, a z racji tego że nie są deweloperami AAA z setkami pracowników to sporo im to zajmuje. Moim zdaniem dodawanie niedużej, ale nowej zawartości średnio co miesiąc byłby lepszym pomysłem, który utrzymałby graczy przy grze. Po przejechaniu zaledwie 5000km sam się już trochę znudziłem i odpalam grę co kilka dni na max godzinkę, i to wtedy kiedy już naprawdę nie mam co robić.
- 150 replies
-
- 14
-
-
Dźwięki otoczenia - bardziej realistyczne
Domin92 replied to qbahn's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Zgadzam się. Do tego dodałbym różne losowe trzaski, stuki itp jak to często bywa np w EN57. Również w wagonach z lat 80tych, które są głównie używane przez TLK w przedziale w rzeczywistości jest sporo głośniej gdy lokomotywa hamuje. W grze niestety dość cicho to słychać. -
No cóż, każdemu się może co jakiś czas zdarzyć. Ale chyba ktoś tu nie ogarnia o czym się pisze - chodzi o notoryczne wykolejanie pociągów, a nie przypadek i zagapienie raz na 20h gry.
-
To widocznie jestem jakiś superman, skoro po 2 godzinach w demie zanim wyszedł Early Access mniej więcej ogarnąłem o co chodzi w sterowaniu Elfem, nie mając wcześniej styczności z grami tego typu. Po wyjściu EA, ogarnięcie EU07 to była chwila - miałem pewien problem tylko z hamulcem, ale po kilku stacjach już go wyczułem i hamowałem niemal idealnie. Wiadomo, bez HUDa byłoby dużo trudniej, ale po to jest HUD by było łatwiej. Prawda jest taka że nie jestem supermanem, ale zwykłym średnim graczem. To nie jest takie skomplikowane, wystarczy troszkę dobrej woli i myślenia. Jeśli ktoś przejechał np 5 tys kilometrów a wykoleił już pociąg z 10 razy, to coś jest z gościem nie tak. Tak samo z częstym przejeżdżaniem S1.
-
Po przejściu podstawowego samouczka gracz już ma pewne pojęcie co i jak, więc nie będzie odwalał takich rzeczy by niszczyć grę innym graczom, jeśli nie jest złośliwy. Dodatkowo są inne scenariusze, więc jeśli ktoś nie czuje się na siłach by grać w multi, to zawsze może je ukończyć i się podszkolić. Jeśli ktoś notorycznie wykoleja pociągi, przejeżdża na S1 i robi inne dziwne rzeczy, wtedy należy się takiemu graczowi kara.
-
To jest symulator czy zręcznościówka? 😛
-
Dlatego jest tryb single, by gracze nauczyli się podstaw kierowania pociągiem. Tam mogą robić co im się żywnie podoba.
-
Oczywiście jeśli ktoś np po tych 4 godzinach bana znów prowadzi pociąg i znów wykoleja, to wtedy ban na 16 godzin. Potem na 3 dni. I tak coraz dłuższe bany dla dzieciaków, którym się nudzi i nagminnie wykolejają pociągi. Jeśli ktoś wykolei pociąg raz na tydzien-dwa no to wtedy standardowa kara tych 4 godzin. Ja bym tak to widział. Jeszcze taki pomysł z semaforami - tu osobiście bym pozwolił ludziom przejeżdżać na S1 zamiast ich cofać (tak jak jest w TD2), co dodałoby realizmu, jednak tak jak wyżej, takie zachowania również skutkowałyby surowymi karami, jeśli ludzie by łamali przepisy nagminnie. Bywało kilka razy że na nastawni siedział jakiś obywatel wschodu z którym nijak nie dało się porozumieć i stałem z 20 minut na S1 składem EC. Tu też by się przydało jakoś to rozwiązać.
-
Nawet ciekawy pomysł, ale wtedy musiałyby być surowe kary za wykolejenie, by ludzie nie praktykowali tego nagminnie. Oczywiście z poprawną fizyką i animacją wykolejenia pociągu, jeśli ten poleci z odpowiednią siłą na inny skład obok, ten drugi również ulegnie wykolejeniu. No cóż, zdarzenie losowe 😛
-
Nie uważam się za jakiegoś super mechanika, ale przejechałem już ponad 4000km i nigdy nie wykoleiłem składu. Nie wiem co trzeba zrobić by się wykoleić, nawet zdarzyło mi się przez chwilową nieuwagę ze 3 razy wjechać w rozjazd pod 40km/h z prędkością 70km/h ale nic się nie stało. Jednak grając jako dyżurny ruchu widziałem kilka razy jak gość nie przestrzega semafora i znika. Fajnie by było jakby w nadchodzącym update (jeśli się kiedyś pojawi) dodali animację wykolejenia się pociągu. Tak, wiem, sporo roboty z fizyką itp ale skoro to ma być symulator zachowań na kolei, to jednak animacja wykolejenia by się przydała. Po 10 sekundach od wykolejenia pociąg by znikał. Fajnie jakby mechanik, który doprowadził do wykolejenia składu dostawał bana na kilka godzin. To by motywowało ludzi do poprawnej jazdy.
-
Zakładając że w końcu kiedyś pojawi się planowany update.... 😛
-
Ależ jest ''passenger mode'' jako planowana opcja na jednej z udostępnionych map drogowych.
-
Jest. Jeśli jest wystarczająco dobrze wyszkolony. I po to, by pociąg zamiast 130km/h mógł rozwijać większe prędkości.
-
Dlatego ten tryb byłby głównie dla znajomych, którzy chcą sobie razem pojeździć i przejmować skład naprzemiennie.
-
To w końcu gra ma być symulatorem kolei czy zręcznościówką? 😄 A jak myślisz, po co jest pomocnik maszynisty? W SimRail byłby to dobry tryb dla początkujących graczy. Może poznawać trasę, dawać sygnał RP1 gdy jest taka potrzeba, widzieć to, co przeoczy maszynista i po jakimś czasie się zmienić gdy obie strony się zgodzą. Twórcy planują tryb pasażera - a to jest przecież teoretycznie jeszcze większa nuda. Tutaj chociaż byłby tryb ''pasażera'' jako pomocnik maszynisty. Dziwi mnie że ludzie chcą jak największy realizm różnych sytuacji na kolei a oponują za czymś, co jest przecież jedną z podstawowych rzeczy w tym zawodzie. Samemu w kabinie nie powinniśmy nawet jechać więcej niż 130km/h... Poza tym nikt nikomu nie każe grać jako pomocnik. To byłby dobrowolny tryb.
-
Co sądzicie o trybie pomocnika maszynisty na dalekobieżnych trasach? Oczywiście taki tryb będzie miał najwięcej sensu, kiedy będziemy grać z kumplem, chociaż jak trafi się ogarnięty losowy gracz to też będzie dobrze. Można będzie się zmieniać np co godzine. No i idąc w realizm - jeden mechanik nie pojedzie więcej niż 130km/h a dwóch już tak 🙂
- 13 replies
-
- 13
-
-
-
Oczywiście EP09, EU160, EU44, Pesa Dart, Stadler Flirt 3 no i Newag Impuls 2 🙂 Do tego może EP05... ale to raczej odleeegła przyszłość i DLC lub mody.
-
Dlaczego nie ma bana za celowe griefowanie?
Domin92 replied to Domin92's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Wybacz, ale by zrobić korek z tylu pociągów w Pilichowicach to trzeba siedzieć afk z 30 minut jak nie więcej. Ja miałem S1 już 10min przed włączeniem nagrywania i myślałem że gość śpi na nastawni. Potem udało się pojechać z prędkością 20km/h i za kilka minut widzę przed sobą pociąg... a tam kilka kolejnych przed nim. Jak nie on, to inny, ale ktoś powinien za to beknąć. Jeśli ktoś celowo robi takie rzeczy, to jak najbardziej należy się ban. Przyzwalając na wszystko z multi zrobi się śmietnik. Jestem przeciw banom za włączenie S2 za późno, jechanie bez świateł Pc1 czy popełnianie prostych błędów i innych pierdół za które banują w TD2, ale jeśli ktoś robi korek z kilku pociągów na jednym torze to powinien mieć zablokowany tryb multi i grać tylko na single, bo robi to celowo i celowo psuje rozgrywkę innym graczom. A celowy griefing w trybie multiplayer jak najbardziej podchodzi pod ban w każdej innej grze. Jeśli to ktoś przed nim zrobił śmietnik, to twórcy powinni mieć jakieś logi kto i o której siedział na danej nastawni. Wtedy wiadomo kogo upomnieć albo zbanować. Raz widziałem jak gość puszczał wszystkie pociągi na Sz w Katowicach Zawodziu. W Katowicach stałem 30min na S1 bo bot nie potrafił sobie poradzić z syfem, który został zrobiony celowo przez gracza który sobie ubzdurał że wszystkich przepuści na Sz. Skoro wg Was to jest okej to nie mam więcej pytań. Możliwe że za jakiś czas zostaną sami grieferzy bo normalni gracze będą mieli dość. -
Nic dodać, nic ująć. Ja rozumiem że szkoda banować i pomniejszać liczbę graczy, ale jednak są pewne granice i uważam że takich dyżurnych ruchu powinno się usuwać ze społeczności. W sumie teraz zauważyłem że dyżurnym był Polak. No okej, można nie lubić Niemców, ale to już przesada.