Jump to content

patryk.starzynski93

Member
  • Posts

    9
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by patryk.starzynski93

  1. O widzisz, to akurat nie wiedziałem, że w 4E tak wolno przesterowują się styczniki. O samą symulację ruchu nastawnika też chodzi, bo IMO lekko nienaturalnie wygląda taki nagły przeskok z pozycji zero na S i potem na R. Apropo szarych kabin to też zauważyłem, ze od zera do pozycji szeregowej przechodzi natychmiastowo, natomiast od S do R już dość wolno.
  2. Ja od momentu ostatniej dużej aktualizacji zauważyłem, że w zasadzie co sceneria to gra inaczej się zachowuje. Na linii krakowskiej mniej więcej od Tunelu do Krakowa widzę baaaardzo duży spadek wydajności. Przed aktualizacją bez problemu wyciskałem na swoim sprzęcie 120-130 FPS bez większych problemów. Obecnie mam problem, zeby osiągnąć 80 FPS. Na starych katowickich scenariuszach i na LK62 od Sosnowca do Tunelu wydajność jest można powiedzieć wzorowa. Na lajcie 130-140 FPS. Warszawa jak widzę u wszystkich to tragedia. Miejscami widzę spadki do 20-30 FPS w zasadzie przez całą Warszawę (a i to też zależy w jakim pojeździe. Inaczej zachowuje się w pendolino, inaczej w siódemce etc). Mimo wszystko widzę, ze wydajność poszła mocno w górę oprócz tej rzeczonej Warszawy i linii krakowskiej. W Warszawie ponadto jak obserwowałem jak zachowują się podzespoły w PC to zauważyłem, że od momentu minięcia stacji Warszawa Włochy aż do samej Warszawy Wschodniej zużycie karty graficznej spada do 40-50% i tym samym następuje gwałtowny spadek FPS. Problem co ciekawe nie występuje (albo w bardzo małym stopniu) przy jeździe w drugą stronę, czyli od Warszawy Wschodniej przez Centralną po Zachodnią i dalej w kierunku Pruszkowa. Widzę też, że często wydajność zależy od scenariusza. Tak jakby jeden scenariusz był zupełnie inaczej zoptymalizowany od drugiego, jednak nie za bardzo się na tym znam i nie wiem gdzie może leżeć problem.
  3. Ja też dołożę swoje trzy grosze do tematu siódemki. Dla mnie to również jest flagowa lokomotywa i jak najbardziej zgadzam się z przedmówcami, że powinna zostać zrobiona tak samo dobrze jak ET22 (Nie uważam oczywiście, że jest zrobiona źle). Odniosę się konkretnie do dźwięków nastawnika jazdy. Mierzi mnie bardzo to, jak wygląda obecnie przechodzenie pozycjami nastawnika jazdy od zera od razu na pozycję bezoporową (szeregową czy też równoległą). W realnym działaniu przekręcenie nastawnika o kolejną pozycję działa ze skutkiem natychmiastowym, tak jak i przejście od zera do pozycji bezoporowej w trybie "błyskawicznym". Obecnie nastawnik jazdy w EU07 w Simrailu bardziej przypomina wał kułakowy z czeskiej Skody 182 - czyli półsekundowe odstępy pomiędzy kolejnymi pozycjami nastawnika. Mi osobiście bardzo to przeszkadza, że przechodząc od zera do pozycji równoległej trzeba "czekać w nieskończoność" aż styczniki dojdą do końca. Sugeruję również, aby to poprawić, bo mi (i pewnie wielu graczom też) dość mocno utrudnia to jazdę momentami. Z chęcią bym również zobaczył bardziej płynną animację nastawnika jazdy przy przechodzeniu od zera na pozycję bezoporowe, bo obecnie przypomina to szybki strzał z pominięciem pozycji pomiędzy 0 a S czy tam R. Tyle ode mnie 😉
  4. Również dołączam swoje trzy grosze do tego posta. Dla mnie też TRAXX jest lokomotywą, która przez dźwięki nie nadaje się do jazdy tak samo jak i Dragon w dużej mierze, choć tu mam wrażenie, że jest ciut lepiej, niż wcześniej.
  5. Witam, Od dłuższego czasu zauważyłem dość denerwujące zjawisko w trakcie grania a mianowicie klatkujący co sekundę obraz w trakcie włączonej synchronizacji pionowej. Sytuacja powtarza się na każdym scenariuszu i podczas gry w trybie online i niezależnie od pory roku i dnia. Po przełączeniu na zablokowaną ilość klatek na 144 sytuacja się poprawia, ale dla odmiany pojawia się wyraźne szarpanie obrazu. Po dłuższym czasie gra jest po prostu niegrywalna albo przez brak płynności, albo przez szarpanie obrazu.
  6. Zgodnie z wypowiedziami przedmówców wybiorę RTX-a do nowego PC, więc jedyne do czego się będę mógł odnieść, to do tego jak działa DLSS 😉
  7. Nie do końca sam sobie odpowiedziałem, gdyż RX9070 w wielu tytułach bije na łeb RTX-a, jednak z racji tego, że Simrail jest dość... specyficzną produkcją, to chciałem wywąchać jak graczom na 9070XT chodzi Simrail 😉
  8. Siemka wszystkim, Mam pytanie do graczy korzystających z grafiki Radeon RX9070 XT (jeżeli takowi są oczywiście). Jak jest z wydajnością Simraila na wspomnianych kartach graficznych? Pytam, ponieważ za niedługo zamierzam złożyć nowego solidnego PC-ta i waham się pomiędzy RTX 5070Ti A właśnie Radkiem RX9070 XT. Nie ukrywam, że w pewnym sensie też składam tego kompa pod Simraila (i nie tylko w sumie) i nie chciałbym utopić paru tysi w GPU, które w Simrailu zwyczajnie kuleje. Z góry wielkie dzięki za odpowiedzi.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy