-
Posts
28 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by FartingZombie
-
Nigdzie nie było. Tak samo jak NIE było napisane a co wynika z wywiadu o którym wspomniał @MALECKI, że polskie trasy będą 100% recyklingiem z zamówień na prawdziwe symulatory dla PKP. Także to nie są bzdury, które sobie ktoś wymyślił. Owszem nigdy nie było mowy o tym, że będzie jazda tylko po Polsce, bo było powiedziane o tym, że będą zagraniczne trasy. Natomiast gra została zareklamowana i sprzedana w wielu kopiach ludziom jako obietnica symulatora, który (nawet z wpisów twórców na Twitterze teraz X) sugerował dobitnie konkurencję dla "pewnej firmy", każdy wie jakiej. To nie była żadna tajemnica poliszynela. Także wybacz, ale ten wywiad to albo był ewidentny babol i nieprzygotowanie się do niego (co idzie wybaczyć i zrozumieć bo wpadki mogą się zdarzać), albo te odpowiedzi były celowe i przemyślane. Jeśli takie faktycznie były, to jest to skandaliczne. Bo nigdy nigdzie (aż do tego wywiadu) nie było mowy o tym, że masz płacić za produkt, który nie będzie w sobie posiadał żadnej inwencji twórczej, ani żadnego contentu dedykowanego ekskluzywnie tylko dla posiadaczy tego produktu, za to dostaniesz kopię oficjalnych symulatorów dla przewoźników. Gdyby ta gra/symulator/produkt nazwij sobie to jak chcesz, od początku byłaby sprzedawana jako takowa kopia oficjalnych prawdziwych symulatorów, problemu by nie było. Teraz jest, bo kupując SimRaila - powątpiewam w to aby ktokolwiek się pisał na to, żeby kupić sobie to co zostało w tym wywiadzie opisane. Nie wspominając już o wiecznych wymówkach typu "nie planujemy", i nie mówię, że oczekuję konkretnych dat twardych co do godziny. Natomiast po roku czasu wiemy tyle samo co na początku. Czyli absolutne nic. Nie planujemy tego, nie planujemy tamtego nie planujemy niczego. Masz zapowiedź jakiegoś małego contentu, którego wystarczy przy optymistycznym wariancie może na pół roku, choć i tak uważam, że mniej a potem totalna pustka. Gdzie tak jak wspominał @MALECKI, produkcja nowości nie trwa tygodnia, a niczego nowego od twórców na horyzoncie nie widać, poza rzeczami obiecanymi kilka miesięcy temu, których do dziś także nie dowieźli. Podkreślę od razu, że bardzo długo miałem stosunek obojętny, i twórców się też chwaliło za te plus minus 500 km tras realnych, było cierpliwym i nie krzyczało na dc "kiedy patch". Natomiast wybacz, ale dla mnie czara goryczy się jednak przelała po tych miesiącach milczenia, wrzucania memów, robienia sobie żartów ze społeczności i ostatecznie po tym wywiadzie, który dla mnie był wisienką na torcie. Crème de la crème pokazania środkowego palca społeczności, która miała oczekiwania.
- 64 replies
-
- 11
-
-
-
Ogłoszenie Eventów na forum
FartingZombie replied to Arkadio40's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Nie chcę zabrzmieć tak jakbym popierał chaos cytowany przez Ciebie wyżej, bo nie popieram tej popeliny z pseudo eventami. Z drugiej strony Ty też chyba przesadzasz. Narzekanie było jest i będzie zawsze w każdej grze. SimRail nie jest idealny, i pewnie nigdy nie będzie choć będzie poprawiany. Natomiast to bolączka każdej gry. Ludzie przychodzą i odchodzą. Równie dobrze można by skopiować to co napisałeś i wrzucić na forum td2, bądź jakiejkolwiek innej gry, nawet niezwiązanej z tematyką kolei. Też pasowałoby w 100%. Dla mnie brzmi to trochę jak czarnowidztwo zbyt daleko idące. Idealnie nie jest, ale żadnego kataklizmu też nie ma. -
Zapowiedzi na Warszawie Centralnej są wyjątkowo mocno przytłumione. Z tego co zauważyłem jest stosunkowo mało źródeł dźwięku w przeciwieństwie do innych stacji, podobnie jest z głośnością i czystością dźwięku. Jest on dużo cichszy niż na pozostałych stacjach i brzmi jakby był puszczany gdzieś w studni.
-
To ja tego dnia byłem dyżurnym na Opocznie i pamiętam sytuację. Jakby nie tyle nadjeżdżałeś, co minutę przed restartem serwera wjeżdżałeś na stację mając już delikatne opóźnienie. Nie zdążyłeś się zatrzymać, wyrzuciło cały serwer bo był restart. Wróciliśmy na serwer po restarcie i byłeś już nie na peronie w Opocznie tylko między Opocznem a Idzikowicami, bo według rozkładu o tej godzinie powinieneś dokładnie tam być i tam gra po restarcie faktycznie pokazała pociąg. Więc nie tyle to samo w sobie jest błędne, bo nie jest. Nie powinieneś dostać za to ujemnych punktów to fakt, natomiast według rozkładu byłeś po restarcie w tym miejscu, w którym byłeś i być powinieneś.
-
-
Rozwiazywanie przebiegow, usuwanie skladow
FartingZombie replied to plu96's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Pomysł jest krótkowzroczny i na dłuższą metę średnio wykonalny. Ludzie są różni i sytuacje na serwerach także będą przez to różne. Jeśli AI w jakiejkolwiek formie nie będzie panować nad sytuacją to będą musieli robić to moderatorzy w postaci ludzi, których praca i których czas kosztuje nie takie znowu małe pieniądze a i samych takich moderatorów musiałaby być spora ilość żeby ogarnąć ilość serwerów i ilość ludzi na nich oraz potencjalnych sytuacji przez nich generowanych w czasie rzeczywistym. A jeśli te koszty nie zostaną poniesione a AI także nie będzie, to serwery trzeba będzie restartować częściej niż co 4 godziny bo co i rusz będzie na różnych serwerach w przeróżnych miejscach absolutny burdel. Musisz uwzględnić rozmiar gry i to, że ma w przyszłości rozwijać się o kolejne trasy, także problem tego typu będzie tylko coraz większy i coraz większa ilość ludzi byłaby potrzebna żeby tego pilnować. To brzmi jak studnia bez dna. A przynajmniej ja to widzę w ten sposób. Jeśli wprowadzić to w takiej formie jak zaproponowałeś - to w przeciągu zależy czy przyjąć wariant negatywny czy pozytywny, ale załóżmy hipotetycznie na potrzeby rozmowy i chwili, 3-4 godzin wiele miejsc na serwerze stanie. Będą poblokowane pociągi na stacjach, na których znaleźć się nie powinny. Na torach niewłaściwych jadąc sobie na czołówkę bo ktoś nie ogarnął blokady. Opóźnienia rzędu często mogących dochodzić do kilku godzin i pobożne życzenia wielu ludzi, że pojawi się ogarnięty dyżurny i ogarnięty mechanik i naprawi jakąś sytuację. To byłby absolutny armagedon. -
Zależy jak chcesz zrozumieć to co powiedział. Nie zaprzecza jeśli spojrzysz na to tak, że tu nie chodzi o lokomotywy tylko o składy. Jakby traxxy i dragony też woziły pasażery to byłyby oblegane. Więc tu nie tyle chodzi o popularność tych lokomotyw co mniejszą popularność towarów. Jakbyś hipotetycznie podpiął pendolino, świnkę czy cokolwiek innego jako towar to też mało kto chciałby tym jeździć.
-
Następna Stacja dla dyżurnego
FartingZombie replied to Jakiś Bartuś's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Mnie mało interesuje czyjeś pojęcie i czy umie to zrobić czy nie. Chodzi o to, że tak jak był ten jeden oficjalny event to niech sobie takie będą, było info na forum. Było info w grze w nazwie serwera i dołączasz na swoją własną odpowiedzialność więc jest okej. No ale tutaj to jest ewidentne przegięcie i to czy komuś się nudzi czy nie, nie jest żadnym wytłumaczeniem. Jak się komuś nudzi to niech zrobi inicjatywę, napisze do devów i ukręci jakiś kolejny event a nie robi sieczkę na "codziennych" serwerach, gdzie jednak jakieś konkretne zasady są. Jak już takie rzeczy są, to niech sobie jeszcze nie wiem, Zawiercie zamkną na godzinę w dwie strony na PL2 bo niewybuch na stacji znaleźli i nara czekasz z opóźnieniem a po godzinie na rozkazy pisemne będą wpuszczać gdzie nawet takich nie ma oficjalnie na teraz w SimRailu więc ciężko oczekiwać ich znajomości od wszystkich co wchodzą na serwer. Oczywiście mówię to sarkastycznie bo to jest absolutny odjazd i absurd, jakie niektórzy sobie w ostatnim czasie zasady ustalają z czapy. -
Następna Stacja dla dyżurnego
FartingZombie replied to Jakiś Bartuś's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Mnie to bardziej ciekawią podwójne standardy i konsekwencja. Jakby nie, nie pochwalam tego "eventu" jakkolwiek można to nazwać eventem robionym na publicznym serwerze najbardziej uczęszczanym przez wszystkich bez żadnej kontroli i zapowiedzi, ale tak samo nie pochwalam tego co dziś było też na PL2, cytuję z Discorda, " znecanieSieNadMaszynistamiWzawodziu.exe" "czekamy na razie na ofiare kolejna mojego przekretu" wystawiając sobie rozkazy pisemne bo kolega miał ochotę się zabawić. Szkoda tylko, że jego zabawa jest niekoniecznie zabawą dla pozostałych uczestników serwera, ale tam na Discordzie niekoniecznie widziałem, żeby ktokolwiek wypowiedział jakieś negatywne zdanie, wręcz przyzwalając na takie rzeczy. Także wóz albo przewóz. Piętnujemy wszystkie tego typu zachowania na publiku bez żadnej kontroli albo nic, a nie wybiórczo jak się komu podoba. Bo tak z lekka mi się jednak wydaje, że zasady podpadające pod trolling łamie zarówno wymyślanie sobie pożarów na serwerze i blokowanie konkretnych torów, jak i zmuszanie kogoś do rozkazów pisemnych, których oficjalnie w grze nie ma. Natomiast żeby dostać przejazd to jesteś zmuszony uczestniczyć w tym, albo puścić niekoniecznie zbyt miłe opinie na głosowym odnośnie swojego niezadowolenia. A info o evencie w nazwie serwera nie było (nie było bo nie było eventu), także każdy ma pełne prawo się pruć bo wchodzisz na publiczny normalny serwer i oczekujesz normalnego serwera a nie co dyżurkę 10 000 różnych wydarzeń bo komuś fantazja odjechała. 🙂 -
What does pt mean in the timetable
FartingZombie replied to Tiraken's topic in General Discussion [Multiplayer]
"pt" means postój techniczny. More or less it's technical stopover. Would say it's pretty simple: "ph" means exchanging a passengers "pt" means just a simple stop without an exchanging passengers -
To akurat prawda i mam wrażenie, że jest to jakiś bug. Mi też się kilkukrotnie zdarzyło doświadczyć tego, że pomimo poprawnego odhamowania i poprawnego ustawienia nastawnika pendolino nie ruszał. Ostatnim razem dosłownie z 2 dni temu stało mi się dokładnie to samo tylko tym razem przy okazji jak inny gracz otworzył sobie drzwi do wejścia na korytarz w moim składzie i pomimo, że je zamknąłem to pociąg już nie ruszył. Był w stanie jechać tylko na bocie i po wyłączeniu go dalej nie reagował na polecenia mimo kilku prób włączania i wyłączania bota. Nadmieniam, że byłem w stanie przejechać bez problemów ponad 100 km zanim to się stało wielokrotnie hamując do 0 i ruszając. Także no wykluczam powyższe sugestie błędnego ustawienia nastawnika i włączonego hamulca.
-
"layovers" at stations?
FartingZombie replied to verylowrez's topic in General Discussion [Singleplayer]
Yeah this and also the tunnel under the center of Warsaw is also relatively narrow with low capacity and it is the main Polish line, so heavy traffic must be included in the timetables. -
Tu się natomiast całkowicie nie zgadzam. Nie zabraniam Ci mieć założeń dziwnych bo dziwnych ale nadal założeń, że firma, która szczyci się produkcją profesjonalnych symulatorów musi od razu takowy stworzyć w postaci gry. Ba powiem więcej, nie przypominam sobie, żeby w zapowiedziach gry, było wprost niezaprzeczalnie powiedziane, że to ma być w 100% symulator stawiający tylko na realizm im większy tym lepszy i ignorujący inne grupy bo tak. Więc ciężko oczekiwać teraz, że dostanie się swoje założenie, które w zasadzie nigdy nie zostało otwarcie powiedziane w tak dosadnych słowach przed premierą gry. Kolejny raz też powiem, że mieszanie ciągle Microsoft Flight Simulator do dyskusji jest nadużywane teraz także przez Ciebie. Nie zaprzeczam, w msfs masz dużo możliwości realizmu, typu, pmdg, fenix, vatsim, volanta, navigraph itd. Natomiast co łączy wszystkie te rzeczy? Są to deweloperzy firm trzecich, które wykorzystują bazę gry stworzoną przez Asobo, bazę gry, która jeśli tego tylko chcesz jako gracz jest tak stworzona, że totalny laik (którym byłem i ja jak kupowałem tamten produkt) może sobie polatać bez narzekania. Ba tam samolot może lecieć nawet sam bez Twojej ingerencji jak nie umiesz zrobić nic, a i tak zostaniesz zasypany milionem podpowiedzi co zrobić jak i gdzie. Mało tego, właśnie takie uproszczenia tam były i są niejednokrotnie dalej sporem społeczności zaawansowanej względem tej niezaawansowanej podobnie jak w sferze symulacji kolejowych. Także wyjmowanie sobie poszczególnych rzeczy i pisanie bajek, żeby pasowały pod tezę ignorując cały fundament i bazę, która w tamtej grze istnieje tylko na poparcie swojego argumentu jest dla mnie niesmaczne lekko mówiąc.
-
@Robbie Louda dlatego zwróciłem na to uwagę. Jakby nie uważam, że płatne prywatne serwery to jest dobre rozwiązanie. Lepiej właśnie jakby powstały publiczne zależnie od Twoich umiejętności, ale jak wymieniłem wyżej, ja bym takich serwerów na już nie wprowadzał. Nie znaczy to, że nigdy bym ich nie chciał, ale są rzeczy ważne do zrobienia tak żeby te serwery miały sens i dobrze działały jak napisałem wyżej. Tak żeby każdy mógł na nie wejść i mógł się w grze nauczyć jak obsługiwać różne rzeczy czy w dyżurce czy w pociągu żeby móc faktycznie wejść na te trudniejsze serwery. Moim zdaniem pośpiech jest zgubny, a ta sprawa wymaga jednak wielu usprawnień w grze, żeby faktycznie mogła dobrze zadziałać. A co do HUD-a wyżej opisanego, no tutaj się nie zgadzam, żeby musieć ograniczać jego używanie w wymaganiach. Jakby jest to opcja czysta praktyczna, chcesz używasz, nie chcesz nie używasz. Nie widzę sensu nakazu lub zakazu używania go gdziekolwiek. Niech każdy go używa jak mu wygodnie, nawet na zaawansowanej rozgrywce nikomu byś imersji swoim włączonym HUD-em czy podpowiedziami tylko dla Ciebie rozgrywki nie rozwalił. 😛
-
To pozwól teraz wejść ze sobą w polemikę, tak żeby przedstawić obrazy dwóch stron. Nie chcę tutaj mówić czy zespół wie czy nie wie, w którą stronę iść. Faktem jest, że my wiemy tylko to co jest nam mówione a nie to nad czym są prace nawet na początkowym stadium. A wierzę w to, że tych prac jest masa. Tutaj rodzi się pewien problem, bo najprawdopodobniej będzie masa usprawnień, nad którymi teraz tworzysz teorie, z tym, że nikt Ci tego teraz nie potwierdzi żeby potem nie musieć się wymigiwać jak coś pójdzie nie tak i cały system szlag trafi a jakiś projekt będzie trzeba wywalić do kosza. Idąc dalej - nie jest tajemnicą, że są 2 obozy a w zasadzie to można by się pokusić o nawet powiedzenie 3, grające w SimRail. Początkujący co nie wiedzą nawet jak uruchomić pociąg w najprostszej możliwej formie, gracze średniozaawansowani, co mają jakieś podstawy i z mniejszymi czy większymi uproszczeniami sobie świetnie radzą (ja siebie widzę w tej grupie osób) i osoby wysoce zaawansowane, co mają wiedzę nie mniejszą niż prawdziwi pracownicy kolei i znają każdy najmniejszy smaczek. W związku z tym, że masz 3 różne grupy o różnych stopniu zaawansowania nie dziwi jednak fakt, że twórcy chcą iść w system w grze, który będzie chciał połączyć społeczność każdej z tych grup a nie dzielić ich bądź tworzyć produkt tylko pod pewną grupę. Dlaczego? Odpowiedź jest oczywista pieniądze. Twórcy chcą zarobić na swojej pracy co jest zrozumiałe i zupełnie normalne taki jest biznes, a żeby na nim zarobić trzeba celować w zachcianki większości. Większości, która stety lub niestety dla Ciebie, nie jest zaawansowana. Liczby nie kłamią i więcej będzie ludzi nie umiejących nic lub wiedzących mało, którzy wydadzą co prawda takie same pieniądze na grę co Ty, ale niezaprzeczalnie będzie ich więcej. Pomysł z serwerami. Nie chcę żeby to zostało źle zrozumiane czy odebrane. Jak najbardziej jestem za tym, żeby połączyć możliwość gry dla każdej grupy zależnie co chce robić, natomiast mam wrażenie, że niektóre osoby w tym pomyśle idą właśnie na skróty i nie zastanawiają się nad konsekwencjami. Co mam na myśli przez konsekwencje? Otóż istnieje ryzyko nie znowu takie małe, że wprowadzając na szybko serwery dzielące w oparciu o jakieś zasady umiejętności stanie się: - problem z bałaganem na serwerach, nie mniejszy niż jest dziś. Jakby ludzie i tak znajdą sposoby na obejście zasad i wchodzenie na serwery gdzie będzie więcej ludzi, co poskutkuje tylko wzmożoną ilością banów i skarg zawalając system i adminów tak, że nie będą w stanie tego ogarnąć. - wrzawa, że ludzie kupili grę i teraz mają dostęp tylko do części jej zawartości a w innej będą nie mieli wstępu bo mają za małą wiedzę. I tutaj uważam, że będą mieli całkowitą rację. Dlaczego? Moim zdaniem dlatego, że jeśli chcesz wprowadzać wymagania na serwery oficjalne to musisz: a) przedstawić w sposób klarowny jakie te wymagania są i jaka wiedza jest od Ciebie oczekiwana b) wprowadzić do gry system samouczków tak dobrze zbudowany i zorganizowany abyś jako gracz był w stanie nauczyć się każdej możliwej rzeczy, którą gra Ci oferuje i żebyś mógł nauczyć się i spełnić wymagania na każdym z tym serwerów zależnie od Twoich potrzeb. (czego obecnie gra nie oferuje. Jakieś samouczki są, ale są ewidentnie do dużej poprawy). Od razu wyrażę tutaj sprzeciw, że ta wiedza jest w internecie. Owszem jest w internecie. Natomiast argumentacja na poziomie możesz sam się nauczyć a nie wymagać, może być stosowana w produktach darmowych, fanowskich, gdzie zakładasz swój serwer RP i rozdajesz karty. Próba zrobienia takiego rozwiązania w produkcie płatnym i pokazania w pewien sposób środkowego palca pewnej grupie, "bo możesz sobie znaleźć" sprawi, że część sobie owszem znajdzie bo będzie zdeterminowana a druga część odpowie w sposób stanowczy portfelem i opiniami zmniejszając w sposób znaczny ilość sprzedawanych sztuk gry i dlc oraz odpowiednio słabymi opiniami. Takie działanie będzie więc skrajną nieodpowiedzialnością i działaniem na szkodę swojego własnego produktu. W związku z powyższym, sprawa w moich oczach jest trochę bardziej skomplikowana niż ją przedstawiasz. Wprowadzenie serwerów z różnymi poziomami zaawansowania? Tak, ale z odpowiednimi narzędziami, które muszą w grze znaleźć się na długo przed wprowadzeniem takowych serwerów. Jeśli powstaną serwery z dnia na dzień bez zaplecza technicznego w postaci dobrego AI, usprawnień i pomocy dydaktycznych dla graczy to zbudujesz absolutną dystopię i chaos powielających się reportów, narzekań i absolutną toksyczność naskakiwania jednej części społeczności na drugą jacy to oni nie są, a nie o to chyba chodzi. Jeżeli tak faktycznie by było, a nie da się wykluczyć, że tak by nie było, to ja się absolutnie twórcom nie dziwię, że uważają na każdy ruch. Jeden za duży i zbyt pochopny przyklepany krzykami usprawnień niektórych może odbić im się czkawką mocniejszą niż Ci się wydaje, czego ja im osobiście nie życzę. Przechodząc natomiast do grafiki. No tutaj to już jest chyba kwestia upodobań. Będą tacy co będą uważać, że to co jest, jest wystarczające. Tacy co będą uważać, że gra może wyglądać jak jakiś symulator z 2000 roku grunt żeby działał i to będzie dla nich okej i ludzi co oczekują od produkcji fajnych bajerów i imersji graficznej odpowiadającej standardom na obecny rok i podobnych do produktów graficznych konkurencji. W tej kwestii nie ma chyba żadnego dobrego rozwiązania poza wyrażeniem swojej opinii i tyle. Moja jest taka, że akurat dla mnie grafika jest nie mniej ważna niż gameplay i miło jest widzieć i miło będzie widzieć dalsze usprawnienia także w tym aspekcie w przyszłości. Natomiast co do komunikacji, tutaj mogę się akurat podpisać w 100% pod tym co mówisz. Jakby komunikacja nie jest najmocniejszym punktem Twórców. Owszem na przestrzeni ostatniego czasu się trochę poprawiła, ale dalej miło byłoby zobaczyć trochę częściej nad czym twórcy pracują bez konkretnych dat i przede wszystkim też poprawieniem ilości wiadomości poprzez steama na którym jakby nie było gra jest sprzedawana i tam też jednak mi się wydaje najwięcej osób chcących kupić lub odpalić grę spojrzy w pierwszej kolejności, dopiero później na Discorda, Forum czy Facebook'a. Nie rozumiem w takim razie dlaczego informacje o grze i nowościach na Steamie są traktowane trochę po macoszemu względem innych źródeł. 🙂
-
Zadajnik jazdy w Pendolino od 21.02
FartingZombie replied to Frank Murphy's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
To nie jest błąd. Zostało to zmienione celowo. -
Serwer PL 1(ZAMYKANIE TORÓW ZABRONIONE)
FartingZombie replied to Krisu TV Gaming's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Moim zdaniem błędny wniosek. Co jest bardziej prawdopodobne - 1. jest to stosunkowo źle opisane więc może odpychać ludzi od serwera bo nie wiedzą o co chodzi, 2.to nie jest wielką tajemnicą, że ludzie lgną do ludzi, więc im więcej na danym serwerze to tam wchodzą częściej. A siedząc dziś np. pół dnia na PL2 nie zauważyłem aby większość jednak symulowała to czego nie można robić na PL1, wręcz przeciwnie, większość gra na PL2 tak jak powinna to robić na PL1. Jest sporo graczy, którzy potrafią w zaawansowaną symulację i oni raczej unikają PL1 siedząc na PL2/4 a tzw. "niedzielni gracze" przychodzą gdzie więcej ludzi (czyt. więcej ludzi którzy potrafią w symulację bo oni grają najwięcej i najczęściej) i masz, akcja rodzi reakcję i efekt jest taki a nie inny. -
Znaczy z tego co przeczytałem post autora to jest raczej pomysł (poniekąd moim zdaniem ciekawy) na kiedyś jako luźna sugestia. Nie rozumiem tego typu argumentów bo nie jest on pierwszym i pewnie nie ostatnim, że lepiej inne trasy. Jakby nikt nie mówi tutaj, że to ma być na już kosztem innych rzeczy i oczywiście priorytetowo powinny być inne duże trasy kolejowe i tabor, ale to nie sprawia, że ten pomysł jest zły tylko dlatego, że są bardziej priorytetowe trasy i projekty.
-
Błąd dyżurnego - Co robić? Pytanie do praktyków.
FartingZombie replied to Esper's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Powinieneś dopytać o powód SZ i w razie wątpliwości na jaką trasę zostałeś wysłany i jeśli dowiesz się, że Twoje wątpliwości są słuszne to poprawić DR. W realu za takie coś, w najlepszym razie grozi Wam obu prokurator za stwarzanie ryzyka katastrofy, a w najgorszym powtórka ze Szczekocin. -
Jakie trasy chcielibyście zobaczyć w Simrail?
FartingZombie replied to FkolW32's topic in Offtopic [PL]
Cóż dla mnie w sumie takim kręgosłupem wręcz doskonałym pod rozwój jest właśnie Katowice - Trójmiasto przez Warszawę. 3 duże aglomeracje plus potencjał na dodatkowe trasy właśnie aglomeracyjne, towary, które często latają właśnie ze śląska na pomorze. Od tego łatwo już robić trasy zupełnie obok CMK albo takie, które się łączą z nią, jak okolice Krakowa, Wrocławia, Poznania aż do Niemiec itd. Przy tych trasach jest właśnie potencjał spory na Koleje Śląskie, SKM Warszawa i WKD, SKM Trójmiasto, rozwinięcie tego to samo w sobie już kilkanaście dodatkowych scenariuszy. -
Następna Stacja dla dyżurnego
FartingZombie replied to Jakiś Bartuś's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Ja jestem zadowolony. Uważam zresztą, że najbardziej sprawiedliwym rozwiązaniem byłoby właśnie dodać raz dyżurkę na trasie Katowice - Sędziszów a następnym razem na trasie Katowice - Warszawa. 😀 -
Jeśli już powołujesz się na te gry to powołuj się dobrze. Zarówno w msfs jak i tsw spędziłem odpowiednio ponad 1000 i 500 godzin i zarówno jeden jak i drugi ma szeroko zakrojone opcje ciągnięcia gracza za rączkę. Owszem Msfs pozwala przez płatne dodatki i wyłączenie opcji odpalić pełen możliwy realizm co nie zmienia faktu, że jest bardzo "noob friendly" i na tym polu Simrail może wiele poprawić żeby też takowe opcje mieć dla takich graczy.
-
Szybki VoteKick z serwera.
FartingZombie replied to B0T's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Zapewne dlatego, że dużo osób także z Train Drivera przyszło. Tych całkowicie normalnie nastawionych do innych ludzi i tych mniej normalnie nastawionych. Ja osobiście nigdy nawet nie próbowałem dołączać do tamtej społeczności po tym co miałem okazję zobaczyć wielokrotnie na let's playach na yt. Dlatego jestem negatywnie nastawiony do wielu pomysłów wręcz zamykania rozgrywki pod konkretne osoby, które często jest właśnie postulowane przez graczy TD-ka. Simrail to simrail a nie td2 v2. Tak problemy są i są do rozwiązania z trollami, ale są na pewno bardziej cywilizowane sposoby niż robienie z gry drugiej pracy, terroryzowania wszystkich jakimiś testami, wymaganiami itd. Także w 100% zgadzam się, że zarówno trolle jak i ludzie wręcz chamscy jak wymienieni wyżej zasługują na takiego samego bana i co do zasady niektórzy powinni delikatnie zejść trochę z tonu swoich wypowiedzi.