-
Posts
76 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Bartek_Smok
-
Dokładnie tak. Podobnie było kiedyś w grze Rise of Flight
-
Nic dodać, nic ująć. Kiedyś z ciekawości odpaliłem Discorda. Mnogość rzeczy do kliknięcia i pewien bałagan tego wszystkiego sprawił, że szybko skasowałem. W samej grze brakuje mi jakiejś formy mapy, ale strona https://www.simrail.fr/ rozwiązuje ten problem z naddatkiem.
-
A dałoby może radę mieć i discorda i czat jak wcześniej dla dziadersów?
-
W grze offline nie widzę problemu. W multi mogłoby być tak, że twórcy implementują np. skiny robione przez siebie jak i przez graczy i umieszczane tutaj na forum.
-
Ale np. siódemka jak jedzie nocą to widać z zewnątrz światło w środku i środek. Więc zastanawiam się czemu z pasażerami tak nie może być? Niestety nie znam się kompletnie na technikaliach.
-
A to nie taki edytor jak we wcześniejszych symulatorach, gdzie układa się składy i "misje"?
-
Czy twórcy w bliżej nieokreślonej przyszłości przewidują możliwość dodawania własnych skórek, a może sami dodadzą coś więcej? Jako miłośnik żółtych czół nie mogę się doczekać 😉
-
Ok, ale czemu na Centralnym wygląda to dobrze, a na "zewnątrz" już jest ciemno? Prawdę mówiąc pasażerski pociąg, któremu nie "świecą się" okna w czasie jazdy wygląda bardzo dziwnie.
-
Czy czat wbudowany w forum już zniknął na zawsze? Przyznam, ze podobała mi się ta opcja, była to łatwa, szybka forma komunikacji z innymi graczami. Nie wszyscy korzystają z Discorda.
-
Jakie trasy chcielibyście zobaczyć w Simrail?
Bartek_Smok replied to FkolW32's topic in Offtopic [PL]
Najchętniej to bym się przejechał z Warszawy na samiuśki Hel ze zmianą lokomotywy po drodze 😉 -
Widocznie przeoczyłem Twój wątek. Wpisując "DLSS" w temat albo go nie było, albo przeoczyłem.
-
Jak działa postój techniczny?
Bartek_Smok replied to Bartek_Smok's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Dzięki, za podpowiedź, przetestuje. -
Jak działa postój techniczny?
Bartek_Smok replied to Bartek_Smok's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Fajny film. Dałoby się go streścić w minutę. Tylko co to ma do tego, że w grze najpewniej jest jakiś bałagan w temacie postojów technicznych? -
Skąd mam wiedzieć gdzie się zatrzymać przy postoju technicznym? Przy handlowym jest wszystko ładnie oznaczone w interfejsie. Przy /pt/ w rozkładzie, też mamy podane za ile będzie punkt z /pt/, tylko, że nim go osiągnę, w rozkładzie mam już pokazane, że przejechałem /pt/ oraz ile mam do kolejnego punktu... Próbowałem się zatrzymać w różnych miejscach i nic nie zaliczało. Na mapie widać, że nie minąłem jeszcze Sosnowiec Dańdówka /pt/, a w rozkładzie widnieje jakbym już go minął i jadę do Juliusza.
-
Gdzie właściwie jest miejsce postoju technicznego? Mając na trasie /ph/ jest to całkiem nieźle oznaczone. W interfejsie pokazuje się na zielono liczba metrów do miejsca zatrzymania, informacja o zbliżaniu oraz informacja, że już można się zatrzymać i będzie git. Mając w rozkładzie /pt/, zbliżam się do niego i jeszcze przed nim w menu z rozkładem wskakuje następny punkt na trasie. Że, wskakuje kolejny punkt przed osiągnięciem /pt/ widzę na stronie z podglądem mapy. Gdzie bym się nie zatrzymał to nie wyskakuje żadne info o zaliczeniu postoju.
-
- 1
-
-
Nie wiem jak kogoś może dziwić dziura w asfalcie. I to jeszcze na Śląsku 😃
-
Udało mi się wykoleić wczoraj towarowego. Zazwyczaj było tak, że jazda kończy się w zasadzie w chwili wykolejenie (czego btw. nie lubię). Tym razem mogłem jednak na spokojnie się rozejrzeć co zrobiłem. Gdy włączyłem bota, lokomotywa ruszyła z trudem dalej....! Przy czym lok pojechał rozjazdem w prawo... a skład pojechał sam w lewo 😄
-
Zauważyłem wczoraj, że przy włączonym DLSS pojawia się coś pokroju migotania dookoła niektórych elementów w kabinie. Wcześniej tak nie było. Widać to najlepiej dookoła tabliczek opisujących amperomierze i przełączniki. Karta RTX3060.
-
Wiadomo, że im dalej od torów to teren jest bardziej symboliczny. Niemniej czasem ma się ochotę "pozwiedzać". Myślę, że ten aspekt podobnie działa jak np. we Flight Simulator Microsoftu.
-
-
Nie migało, ale wraz z poruszaniem kamery przemieszczało się / zmieniało kształt. Co do latarni to nie pamiętam.
-
-
Jadąc nocą EN-76 zauważyłem coś co jest raczej błędem. Pomimo zapalonego oświetlenia wewnątrz wagonów, z zewnątrz nie widać zapalonego światła. Gdy na stacji otworzą się drzwi, przez nie widać światło wewnątrz pomimo, że nie widać przez okna. Okna raczej nie są przyciemniane, na Centralnej już widać wszystko przez okna...
-
Wjeżdżając na Wschodnią jako KM-1 nie mam w żadnym momencie podanego miejsca zatrzymania. Jednocześnie wyświetla mi się komunikat "zbliżasz się do miejsca zatrzymania" oraz "minąłeś miejsce zatrzymania". W rezultacie nie udaje się "zaliczyć" postoju na stacji.
-
Cześć, Nie wiem czego to kwestia, zauważyłem u siebie, że przy włączonym efekcie rozmycia, dookoła elementów nie rozmywanych powstaje taka otoczka obszaru nie rozmytego. Trochę wygląda jakby moja siódemka osiągała czwartą gęstość. Gram na RTX3060.