Jump to content

mluczak.kutno

Member
  • Posts

    321
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    15

Other groups

SimRail Early Access

mluczak.kutno last won the day on June 21 2025

mluczak.kutno had the most liked content!

Reputation

591 Excellent

Recent Profile Visitors

4566 profile views
  1. Tak. Jak Ci się nie podoba, to możesz mnie dodać do ignorowanych. I tak nie masz zwykle do powiedzenia nic więcej ponad "jest super", ewentualnie "jak się nie podoba, to zrób sam lepsze". Wymiana wiadomości z Tobą nie ma najmniejszego sensu, więc proszę- nie odpisuj już więcej. Tak, tak działa to na scenariuszach oficjalnych. Wiem, sam sprawdzałem, z mieszanym efektem. Na scenariuszu od Patwrobel przy próbie zapisu nie dzieje się jednak nic. Nie ma komunikatu o błędzie, nie ma komunikatu o powodzeniu. Nie ma też zapisanego pliku, co widać jak się próbuje wczytać w danym scenariuszu zapis. Jest pusta lista, mimo próby zapisu co każdy postój. Nie? Scenariusz jest super a ze względu na braki czasu nie mogłem go skończyć. Straciłem tylko czas, faktycznie- mam się z czego cieszyć... W Maszynie nikt nigdy nie powiedział, że mają zapis gry. Nikt nawet nie powiedział, że będą mieli. To jest taka dość DROBNA różnica. Ps. Nie lubię takich osobistych zagrywek, ale niestety czytuje dokładnie Discorda i kojarzę mniej- więcej, co kto napisał. Do mnie się przywalasz, że używam formy "Oskarek", to Ty w zamian wolisz ludzi wyzywać od pajaców: Faktycznie, nigdy nikomu na forum nie ubliżałeś. Discord jednak to nie forum, więc "dorosłym" nagle wolno już obrażać? A to jest nawet lepsze, bo skierowanie nie do ogółu a w konkretnego innego usera (mam nadzieję, że za to wyłapałeś konkretnego bana):
  2. Tak. Jeszcze kilkanaście miesięcy temu naczytałem się tutaj, że po co poprawiać te światła, bujanie itp. Przecież jest super, jak w realu. Takie teorie wygłaszała grupa ludzi, do której teraz zaliczasz się i Ty. Deweloperzy jednak to poprawili i... Nagle okazuje się, że światła mogą być lepsze, tamte starsze nagle przestały być już realne. Bujanie może być lepsze, tamto "sztuczne wahadełko" nagle stało się beeee. Ta grupa ludzi, ślepych momentami fanów , nagle zachowała się jak chorągiewka na wietrze. SR zapewne nie przestałby się rozwijać, być może po prostu poszedłby w innym kierunku. To powiedz mi, czy 10 scenariuszy bez AI to błąd, czy bardziej "feature"? Bo jak błąd, to mogę go jak najbardziej zgłosić.
  3. Naprawdę jak zawsze nie masz nic konkretnego do powiedzenia? Narzekam, bo... mi wolno. Po to istnieje to forum. Chyba, że wolno tutaj tylko chwalić, ale w takim razie po co dział zgłaszania błędów? W produkcie idealnym nie ma błędów. Od początku byłem w grupie narzekających chociażby na światła w nocy, lipną roślinność czy bujanie lokomotywy. Trochę to trwało, ale wreszcie to poprawiono. Patrz, zupełnie przypadkiem społeczność (nawet ta zadowolona w 100% z produktu) ZYSKAŁA coś nowego, lepszego być może właśnie dzięki tej grupie marudzących. Grupie, która była tak krytykowana za narzekanie. Bo skoro nikt nie narzeka, to po co coś poprawiać? Masz rację, to forum to jest katorga. Właśnie przez posty w stylu "jest super, nie krytykuj". Może więc odpuść pisanie...
  4. No to jak, działa w scenariuszach oficjalnych a w tych od społeczności nie? Kilka dni temu czytałem na Discordzie, że funkcja zapisu działać będzie na każdym scenariuszu, że jest zupełnie "transparentna" dla scenariusza. No to proszę, pojawił się nowy, nieoficjalny scenariusz i nastąpiła weryfikacja. A tak w ogóle, jeżeli ten save rzeczywiście działa tylko w oficjalnych scenariuszach, to trochę jakby był.. No, niecałkowicie użyteczny? Szczególnie, że społeczności robi robotę lepszą niż oficjalne scenariusze- bo chociażby są zdarzenia losowe... No to mogli najpierw uzupełnić, a potem wrzucić? Albo nie wiem, dać np dwa scenariusze zrobione w całości, dające jakąś frajdę z jazdy? Kręcicie sobie tutaj bekę z Maszyny a tam taki na wpół ukończony scenariusz skończyłby swoje życie w warsztacie, nawet nie przeszedłby do testu dodatków. Tutaj taki dodatek od razu ląduje w aktualizacji, ku uciesze gawędzi... Jakby Skoda była na wpół ukończona, np bez jednego pantografu (będzie później), to też byłoby wszystko git? Nawet w menu głównym tryb gry single masz wyeksponowany, ikonka od multi gdzieś tam ginie w tle. Gra nie będzie "multiplayer- only" bo Ty tak powiedziałeś. Dla singla zostało zrobione bardzo dużo, chyba nawet ostatnio więcej niż dla multi. No ale to gra tylko dla wielu graczy...
  5. Ależ już o tym pisaliśmy w jakimś innym wątku. Te ficzery, które cię tak cieszą to żadna nowość. To już było, być może nie w tych scenariuszach JSON-owych, ale w krakowskich już na pewno. Kraków miałeś gratis, nie możesz więc powiedzieć, że to jakieś ficzery DLC-only. Zapisu nie miałeś, ok. Wczoraj testowałem zapis na nowym scenariuszu Patwrobla, gra nie zapisała się poprawnie ani razu. Postęp jest, kiedyś się zapisywała i nie wczytywała, teraz nawet zapisu nie ma. Ani chybi hejter ze mnie. Nie musi wszak działać, jest to jest. Pisałem o pogodzie dynamicznej, tak. Takiej pobieranej z Internetu, realnej. Nie losowanej z kilku sztywnych kryteriów. Ps. Odpaliłeś w ogóle te "nowe- stare" scenariusze? Wybierzesz sobie tam teraz skład, zmienisz pogodę (co można było zrobić i w JSON, aczkolwiek trzeba było grzebać w plikach), zrobisz sobie zapis gry ale... Nadal jesteś sam jeden na mapie. Żadnych botów, żadnych odstawionych składów. Faktycznie, przełomowy update 🙂
  6. Rety chłopie, nie lubię łapać bezsensownie za słówka, ale gdzie tutaj jest coś o starych scenariuszach? Od tego zdania przecież się zaczęło: Swoją drogą, taki fan gry (w którą nie gra...), broni własną piersią, wręcz deweloperów całuje po piętach a nie ma żadnego DLC... A to w ogóle śmieszne jest. Bo ja grę krytykuje ale w nią gram. Być może czyni to moją krytykę chociaż trochę uzasadnioną. Ty z kolei SR wręcz kochasz (miłością wielką) a... nie grasz. Jak to tak?
  7. Przecież dynamiczna pogoda pojawiła się już w pierwszych scenariuszach z LUA. Z DLC Cargo przyszedł chociażby scenariusz Katowice- Sędziszów, w którym pogoda zmieniała się w jego trakcie. Baaa, pamiętam jakiś stary scenariusz społeczności zrobiony jeszcze w JSON, gdzie pogoda też była dynamiczna. Faktycznie więc, dopiero to wprowadzą. Czekaj, dwa razy odpaliłeś grę o której tyle gadasz i którą tak chwalisz? Jakbyś to robił częściej, to może byś tą dynamiczną pogodę zauważył. Że co... Ty najwięcej wiesz o tym, w którym trybie grałem najwięcej. PS. Uwaga personalna o odliczaniu hejterów na forum o grze o pociągach... hmm świadczy właściwie tylko o tobie. Piszesz bzdury, zostałeś "doceniony", deal with it.
  8. O, widzę że mały, wredny człowiek (człowieczek?) już się uruchomił i w ramach zemsty też mi zostawił pod jakimś postem jakąś smutną buźkę... Bardzo mnie to zabolało, normalnie przez to dzisiaj nie zasnę! Jakbyś chciał wiedzieć, za co ta moja reakcja. Piszesz: To wcześniej był martwy czy nie? Bo jak twierdziłem, że gra się nie rozwija, to się ze mną spierałeś że jednak jest inaczej i Simrail ma się dobrze. No to jak, wtedy było dobrze czy może jednak nie i dopiero teraz jest lepiej? Żeby nie było, też dostrzegam pozytywy i super, że coś się w projekcie konkretnego dzieje. Ps. Przecież taka pogoda jest tak jakby od bardzo dawna. Ty w ogóle grasz w SR czy tylko się produkujesz na forum? A nie, przecież nie grasz bo nie ma SAVE 😄
  9. Co jeszcze? Dać do singlowych scenariuszy opcję wyboru pogody aktualizowanej dynamicznie, niczym w multiplayer. Opcje możliwe do wyboru w oficjalnych scenariuszach są bardzo "sztywne", nawet pomimo ich rozbudowy. Ewentualnie dać graczowi możliwość zmiany pogody po załadowaniu scenariusza, bez uruchamiania żadnego trybu deweloperskiego. Ps. Seria TSW doczekała się modą, który pobiera pogodę z Internetu (nie tylko obecną ale i historyczną).
  10. Ten buczek sygnalizuje poślizg kół. Wyłączysz go niwelując poślizg (albo schodzisz z mocy albo sypiesz piach pod koła). Fajny bajer z tym buczkiem, poślizg jest też sygnalizowany kontrolką, ale ta jest tak ulokowana, że rzadko jest widoczna w polu widzenia kamery.
  11. Cofnijmy się jeszcze do czasów Railworks, przecież TSW jest jakimś jego bardzo daleeeekim krewnym. A wiek Simraila liczmy od czasów Maszyny, to przecież jedna rodzina (bo jak kiedyś na discordzie stało, SR to Maszyna 2.0, 3.0 albo i nawet 5.0). Tymczasem SR wystartował w styczniu 2023 roku, wyjście z EA zmieniło w sumie niewiele, przynajmniej jeżeli chodzi o rzeczy obiecane do pełnej wersji.
  12. Skoro już mam prawo do własnej opinii, to tak, jak dla mnie jest lepszy. Ma to, czego ja osobiście szukam w symulatorze kolei. Fascynujesz się cyferkami i sam wpadasz w ich pułapkę Porównajmy sobie Simraila z inną płatną konkurencją: Ani chybi, Simrail jest fatalny w porównaniu z TSW, bo cyferki jednak są gorsze i to znacznie. Ja się z tym nie zgodzę (i zapewne wielu tutaj także), jak dla mnie TSW jest do bani przy Simrailu. Rety, przecież TSW nie ma nawet multi...
  13. No w sumie to możesz pogratulować, ja te gratulacje przyjmę i podziękuje. Skoro hmm powszechna narracja jest taka, że TD jest piekłem dla nowych graczy a ja jakoś to piekło przetrwałem i nawet się nie oparzyłem... A tak zapytam- grałeś w ogóle w TD, czy opinia wybudowana na podstawie regulaminu i dwóch strumyków live już Ci wystarczyła? Jak na razie z pretensjami o "oskarkowanie" zgłosiłeś się do mnie tylko Ty. Także ponawiam pytanie. Poczułeś się osobiście dotknięty tym określeniem? Bo jak nie, to za bardzo nie rozumiem, o co Ci chodzi. Kolega, który zaczął ten wątek, ma jednak trochę racji. Jesteś na forum jakoś chyba od niedawna? Ja tu siedzę od początku Early Access i mogę doskonale powiedzieć, jak ta gra się (nie)rozwijała. Jasne, kiedyś było gorzej, o czym świadczą tematy mające nieraz po kilkaset postów. Teraz jest jakby lepiej, co nie znaczy że każdy gracz będzie z takiego tempa rozwoju zadowolony. Ja ciągle narzekam na niewielką liczbę dostępnego taboru, bardziej wagonów niż lokomotyw. Myślę, że z tym zgodzi się niemal każdy gracz SR. Czy zgodne z prawdą stwierdzenie, że taboru jest niewiele, jest obrażaniem twórców? Myślę, że trochę się z tą dziwaczną obroną zespołu SR zagalopowałeś. No jakby nie patrzeć, Ty masz pojęcie o technicznych aspektach obu projektów... Nie jesteś tutaj pierwszym, który próbuje zabłysnąć takimi truizmami. I faktycznie, "techniczne aspekty obu projektów" powstrzymują deweloperów SR od dodawania nowego taboru w ilościach takich, w jakich dodawany jest do TD2... No to jak mamy oceniać pewne produkty, jak nie pod kątem ich funkcjonalności? Mamy sobie kod źródłowy przeglądać? Jeżeli np symulacja napięcia w sieci trakcyjnej w SR dotyczy tylko pojazdu gracza (a nie całości pojazdów na scenerii), to nie interesuje mnie to, że technicznie się nie da. Nie ma tej funkcji i uznaje to za wadę produktu.
  14. A tymczasem ciut wyżej napisałem, że grałem... Poczekaj, o tu: Multi może z 30, 40 godzin, jeszcze zanim gra trafiła na Steam. Jak dla mnie to trochę, to ta chwila, ale wystarczająco aby ocenić, co multi potrafi. A i wiesz co? Nawet żadnej skargi na mnie nie było, o banach nawet nie mówiąc! Nikt mnie tam nie zjadł, chociaż z tamtejszych "zwyczajów" nie znałem zupełnie nic. Dziwne, opinia o TD2 każe sądzić, że nowych graczy zjada się tam na śniadanie zanim się jeszcze w ogóle odezwą na radiu. Kiedy TD2 pojawił się na Steam, przybyło wtedy wielu nowych graczy (zielonych), spodziewałem się apokalipsy na serwerach a tu... Cisza. Ale pamiętasz, że masz zrobić to samo w przypadku SR? Informuj na bieżąco, jak idzie 🙂 Czy forma "oskarek" dotknęła Cię osobiście? Bo nie widzę problemu, jeżeli to nie dotyka nikogo konkretnego. TD2 broni się samo. Temat przeczytałem, uznałem że niektóre kwestie wymagają doprecyzowania. Jeżeli z kolei Ty przeczytałeś temat od początku, to zapewne zauważyłeś, że pojawił się po drodze temat TD2 i pewna kontrowersyjna ( 😄) opinia na jego temat, warta poddania pod dyskusję. I dobrze, przecież nikt Cię z Simraila siłą nie wyciąga.
  15. Widzisz, ja z TD2 mam wspólnego... Nic. Grałem chwilę w multi, trochę w tym bieda singlu, Nie mam niestety czasu na formę multi, która w tej grze jest. A szkoda, bo moim zdaniem, jest kilometry przed tym, co oferuje SR. Nie mam więc ŻADNEGO interesu w naganianiu nowych graczy do tej społeczności. Cóż, poczułeś się obrażony, bo ktoś zarzucił Ci brak chęci na granie w bardziej ambitne gry? Nie masz czasu, masz inne życie, rozumiem. Nie graj, przecież nie musisz. Po co się więc tak uruchamiasz w temacie, który wcale Ciebie nie dotyczy? Proszę, TD jest na rynku od dawna, jakoś jeszcze nikt obiekcji ani roszczeń nie wysunął. Możesz jednak spróbować szczęścia, najwyżej narazisz się na śmieszność. Mam nadzieję, że zrobisz to samo z producentami taboru i właścicielami malowań w SR? Inaczej trudno będzie określić Cię obiektywnym. Forma "oskarek" krąży nawet po oficjalnym discordzie i forum SR, jako określenie wybitnie nie ogarniętych graczy. Tam nie przeszkadza Waszmości? Oczywiście, proszę się odwołać do regulaminu SR, skoro Waszmość już jest taki dokładny... Ależ przecież ludzie w to grają, wbrew opinii tutejszej społeczności gra NIE jest martwa i się rozwija w najlepsze. Grają w nią ludzie o innych wymaganiach. Także cyferki, którymi tak się tutaj przerzucamy, można sobie wsadzić...
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy