Jump to content

wdowa94

Member
  • Posts

    29
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by wdowa94

  1. Popieram
  2. Podczas rozgrywki- po restarcie serwerów jak widać po godzinie zauważyłem iż AI w Elfach głównie jeździ po szlaku na światłach manewrowych Na domiar złego przy jednostkach zwielokrotnionych świecą się wszystkie światła manewrowe w obu jednostkach (screen nr.3)
  3. Zdaje się że ponownie powrócił błąd w którym nie pojawia się shader kałuż / mokrej nawierzchni- Screen po 53 minutach w rozgrywce w deszczu Ps. Dowiedziałem się właśnie że problem jest już naprawiony
  4. Potwierdzam- Spryskiwacz również się skończył
  5. Sosnowiec Kazimierz - Błędy w terenie Co tu dalej pisać... Screen wszystko pokazuje
  6. Popieram taką opcję... Np żeby nie było "pomarańczowe" tylko bardziej żółte 🙂
  7. Early Access nie jest w pełni stabilnym stadium tego PROTOTYPU (taką mam nadzieję) a już szczególnie tuż po wprowadzeniu zmian
  8. Ciekawostka: Po wybraniu wysokiej jakości nieba początkowo jest znacznie lepiej niż w poprzedniej wersji, jednak z czasem pamięć się zapycha
  9. Świetny i niezbyt skomplikowany pomysł
  10. Po update z wersji 06.02 do 18.02 odnotowuję: Wzrost zużycia pamięci VRAM o około 30% (używam tekstur 1/2 rozdzielczości na RTX 3070) Wzrost zużycia pamięci RAM (mowa o pamięci buforowanej) o około 15% Spadek 1% FPS z 47FPS do 23FPS na tym samym odcinku Problemy dotyczą podobnych godzin na scenerii i tego samego odcinka scenerii. Ryzen 5600 (4.8GHZ), 32GB 3600MHz, RTX 3070. Sterowniki w międzyczasie nie były aktualizowane [EDIT] Po wybraniu najwyższej jakości nieba z początku jest wszystko BARDZO elegancko (około 4300mb użytej pamięci VRAM) i po około 50 minutach zaczyna sięgać 7600mb. Przy ustawieniu 'niskie' i 'średnie' od samego powitania jest około 7Gb użycia VRAM przy teksturach w 1/2 rozdzielczości
  11. Na ten moment nie musi tego połączenia wykonywać gracz. AI dobrze sobie radzi z jazdą w obie strony
  12. Witam serdecznie. W rzeczywistości istnieją połączenia do Sosnowca Głównego i z powrotem dla przewoźnika Koleje Śląskie (Np. Tychy Lodowisko - Sosnowiec Główny - Tychy Lodowisko). Proponuję rozpatrzeć propozycję dodania rozkładów "Stop and back" na stacji Sosnowiec Główny
  13. Ja mam RTXa i gram bez żadnego AA wymuszając renderowanie symka w 4K na moim monitorze 1080p... Dlaczego nie ma MSAA jest dla mnie ogromną zagadką widząc technikę 'checkerboard' na wielu shaderach
  14. Problem nie dotyczny AntyAliasingu. Spora część PostFX działa w 1/2 rozdzielczości i aktywny filtr checkerboard... Ja gram bez AA i wymuszam 4K na monitorze 1080p żeby to wyglądało jak natywne 1080p
  15. Witam. Aktualnie istnieje problem z triggerem AI. Problem polega na: 1. Gracz wjeżdża w peron, ale przed punktem zatrzymania (Zanim pojawi się "Możesz się już zatrzymać") 2. Gracz opuszcza pojazd z pojazdem przed triggerem jak w punkcie 1 3. AI nie dociąga do punktu zatrzymania Aktualnie jedyną opcją naprawy tej sytuacji jest przejęcie pojazdu i dociągnięcie do triggera "Możesz się już zatrzymać" - Wtedy AI działa prawidłowo
  16. Totalnie bezpodstawne zgłoszenie. Nie ma żadnych problemów jechać nawet i 240km/h przy aktualnej sygnalizacji
  17. Zgadzam się z pomysłem: Taki serwer świetnie by działał jako singleplayer na local:host
  18. Zgłaszam nieprawidłowość w scenariuszu samouczka EN76. Z początku scenariusza wjeżdżamy w peron z toru bocznego na sygnał manewrowy- Oświetlenie sugerowane w samouczku jest nieprawidłowe
  19. Drodzy moi mili. Jako że wiem, iż wasz zespół nie jest zbyt ogromny jak, a natłok prac oraz trudność na tym etapie wzrasta jeszcze wykładnikowo: Świetnym elementem dla tego symulatora jak i sporym wyróżnikiem byłby SinglePlayerowy Dyżurny ruchu. W założeniach: -Wirtualny dyspozytor dla 3 posterunków w obie strony dla gracza na wirtualnej sesji multiplayer w 'localhost' -Możliwość zmiany godziny dla danego scenariusza zgodnie z rozkładem w SWDR uruchomionym w 'localhost' -*Dynamiczne spawnowanie pojazdów oraz możliwość ładowania customowych 'Timetable' w celu tworzenia dynamicznych scenariuszy (Spóźnienia, specjalne) -Ustawienia pogody Pozdrawiam!
  20. Nic nadzwyczajnego
  21. Soon™
  22. Problemem nie jest samo sterowanie kranem hamulca a raczej to jak zachowuje się hamowany skład. Składy z EU07 zachowują się jakby miały hydraulike zamiast pneumatyki, a Elfik znów hamuje jakby nie chciał albo miał z 1000T na haku @Królik Uszasty - YouBy? 😄
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy