Bozwollocks
Member-
Posts
14 -
Joined
-
Last visited
Other groups
SimRail
Early Access
Reputation
58 ExcellentRecent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
-
Co przeszkadza, żeby pokazać trochę skruchy, że terminy nie zostały dotrzymane i wielu graczy czeka z niecierpliwością na wyjście z EA? To jest ten brak komunikacji który wkurza tu wszystkich, a wasze update'y nie pomagają nam zobrazować kiedy dostaniemy grę w pełnej wersji.
-
To jest wręcz smutne, że tego nie ma. Z punktu widzenia technicznego jeżeli zapisywanie gry nie było w planach to w trakcie implementacji czy przed wyjściem z EA już jest prawie niemożliwe. Uwielbiam tą dwuznaczność, jest wielki bajzel u producentów ale też pełnej gry nie ma Ich zachowanie jest trochę pluciem w twarz graczom, szczególnie miłośnikom kolei - jak wspominałeś. Ich pasywne agresywne zachowanie jest daleko od profesjonalizmu
-
SK ma model B2B, a B2B wygrywa nad B2C bo w B2B jest więcej kasy (zazwyczaj)
-
Zgadzam się, że sam próg godzinowy może nie wystarczyć. Może dobrym pomysłem byłoby wprowadzenie mechanizmu, który uwzględnia aprobatę od innych użytkowników – coś w rodzaju systemu ocen za współpracę, komunikację i ogólne zachowanie w grze. Taki system mógłby pomóc w filtrowaniu graczy, którzy nie dbają o realistyczną rozgrywkę – nawet jeśli mają dużo godzin nabitych.
-
Nie zaglądałem jeszcze do discorda Racja. Liczba godzin nie zawsze odzwierciedla rzeczywiste umiejętności. Jakiś system który promuje prawdziwe umiejętności typu punktacje i zaangażowanie, a nie tylko obecność.
-
Pomysł krąży już od jakiegoś czasu i chciałbym dołączyć swoje spojrzenie. Czasem bywa frustrująco, gdy początkujący gracze przypadkowo wysyłają pociągi na złe tory albo wykolejają je, niewłaściwie używają radia itp. Myślę, że wszyscy możemy się zgodzić, że to psuje realizm dla tych, którzy szukają bardziej immersyjnej rozgrywki. Serwery PRO. Byłyby one dostępne tylko dla graczy, którzy spędzili określoną liczbę godzin jako maszynista lub dyspozytor. W ten sposób zaawansowani gracze mogliby cieszyć się bardziej realistyczną, a początkujący mieliby otwarte serwery, aby ćwiczyć i uczyć się. Zachęcam innych do podzielenia się swoimi pomysłami na to, jak mogłoby to działać w praktyce. Co myślicie?
- 80 replies
-
- 15
-
-
-
Funkcjonalność save powinna być zaimplementowana. To nie jest kwestia czy to jest możliwe, a raczej czy developerom się chce. Skoro dalekosiężne plany biorą pod uwagę więcej połączeń to granie non-stop przez 4+ godzin to trochę absurdalne, 3 godziny już jest przegięciem.
-
Abonament "Priority" nadal ma problemy z większymi miastami